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密集的傷害從城牆上浮現。
確實非常的密集。
正常城牆的統計都是一段一段的傷害統計的。
每一段城牆的距離大概就是5碼左右,所以單是倒塌一麵城牆的話,還是具備局限性的。
當然,你為了節省材料也可以一段拉到十碼…其次你想讓城牆更厚實,可以直接壓縮到一段一碼的距離,按對應的,材料消耗就增加了五倍。
就連炎黃小鎮的城牆,都是默認的五碼一段。
單一段太窄了,就換轟塌了,通過速度有限,而且很容易被堵死。
特彆是隻有一碼距離的城牆,隻打掉一段的話,估計都擠不進去。
之前炎黃小鎮就是因為倒塌一麵城牆太窄了,才讓蘇笙爽爽的收了一波“過路費”。
但是每一架攻城破壞者的攻擊都直接震蕩覆蓋了三段城牆。
三架破壞者一字排開,直接就是覆蓋了九段城牆。
“城牆耐久隻有三十萬,算是不錯了。”
張治看著反饋過來的消息露出了笑容。
意思就是,隻要攻城傀儡砸三十下...
不!
並不需要,彆忘了攻城傀儡還有勢大力沉效果,額外增傷!
城牆的耐久越低,增傷越高!
當然如果集火的話,八九下估計就能夠直接破壞了城牆了。
集火!
自然是必須集火的!
那邊boss已經死了!
不快速破城的話城牆上的遠程火力就該針對炎黃玩家了!
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快速破城,迅速的處理那些遠程火力可以儘可能的降低自己這邊的傷亡。
主要就是魔晶大炮的威脅確實太大了。
除了守備騎士,還有一些裝備極其豪華的戰爭騎士和陷陣戰士之外,其他人沒有保命技能的情況下直接就是一下秒殺!
炎黃這邊在推進的時候出現的傷亡基本都是出自魔晶大炮。
“集火!先破城!”
張治直接下達指令。
然後三架攻城破壞者直接靠攏,集火一道城牆。
轟轟轟!
接二連三的攻擊轟出,肉眼可見的三段城牆的耐久迅速降低。
哪怕集火隻是轟塌三段城牆,足足十五碼的距離,也已經足夠人員通過了。
“不好!城牆快要頂不住了,快毀掉那些大家夥!”
神話公會這邊的人,這才開始後知後覺。
刷刷刷~
城牆之上的神話公會玩家,紛紛對那三個攻城傀儡展開攻擊。
慌亂之中,渾然忘記了人家那超高的遠程防禦。
全都在刮痧!
五萬的防禦,已經非常的超模了,對於現階段玩家來說。
“不行,遠程防禦很高,我們遠程火力打不動下方的近戰,玩家衝過去把他毀。”
隻是…
三架城傀儡的周圍,就已經被炎黃玩家團團圍住了。
之前沒有遠程火力的壓製,炎黃大部隊已經推進了過來了。
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