“如果我沒傷害到你,那我就不必道歉;如果我真的傷害到了你,那我道歉也沒有用——比起道歉,還是直接給賠償好一點。”懶惰拿出了一顆六階魂晶,在餘生臉上轉了轉。
“道歉這種東西,大多用來自我安慰,我心情很好,所以我不需要跟你道歉。”
硬邦邦的觸感在臉上傳來。
餘生拿走了自己臉上的魂晶,伸手在胸口掃過,將那些零散的魂晶也全部收好。
餘生擺脫了懶惰的雙手。
站起來伸了個懶腰後,餘生嘗試呼喚餘燼將自己帶走:“就這樣吧,現階段,我可不想和你們七罪有各種莫名其妙的牽——”
撲通!
餘生原地倒了下去。
他是累倒的。
他的體力空了。
明明自身有著極高的恢複力,休息了幾分鐘後,再怎麼說也不至於累倒的……
“午夜過後,由於連續兩次觸發了懶惰之日,新的活動已經開始了,不過,因為你跳過了午夜,所以這次的活動公告也跳過了。”懶惰站起身來,走到了摔倒的餘生旁邊。
“你可以查看一下係統的曆史消息,上麵應該有今天這個特殊活動的詳情。”
“雖說活動完成之後會有不錯的獎勵,不過,能活著完成活動的人可並不多,所以,我才問要不要幫忙把你送到家裡的……”
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懶惰的話語落下。
藍色閃爍。
懶惰消失在了原地。
體力透支情況下、意外得了負麵狀態的餘生,艱難的收起了自己身上的各種道具,長呼了一口氣,開始等待自己的死亡。
反正是要回家的。
死亡回城,還能刷新一下狀態。
和餘生想的差不多,在懶惰離開後,路過的喪屍立刻注意到了美味的餘生。
想不注意也難。
餘生小腹處有個正在散發著五彩光芒的魅魔紋身,在餘生把變裝手環之類的道具全部收好後,那閃光紋身在這夜裡可無比耀眼。
時間流轉,
餘生在安全屋內再次睜開眼。
看了一眼淩晨自動開啟的房門,餘生兩步走了過去,將門死死的關上。
就這幾步路的功夫,餘生的腹中傳來了饑餓感,渾身上下傳來了疲憊感。
恢複力減弱了。
體力消耗增加了。
對運動的抗拒性也增加了。
餘生甚至沒來得及走到床上,就那麼倚靠著房門旁邊的牆壁坐了下來,打開遊戲麵板,查看起來被過濾掉的世界活動公告。
【叮!世界公告!】
【檢測到連續兩次懶惰之日刷新,「懶惰之罪」開啟,活動由全體玩家參與。】
【「懶惰之罪」效果如下。】
【1頹廢之驅懲戒——懶惰的罪孽養成了退化的身軀,消磨著你的體質。】
【清醒狀態下將觸發1,直到懶惰之日結束為止,玩家體力消耗速度大幅度增長,恢複率大幅度下降,懶惰值將不低於90。】
【2逃避現實之夢——麵對現實的苦難,你在重重阻礙前,選擇了用美夢逃避現實。】
【熟睡後將觸發2,你將會在夢裡回憶自己的過往,在夢裡彌補過去的某個遺憾,並無限循環,直到你能夠從中清醒過來。】
【3懶者的共鳴——你不僅放棄了身體上的行動,甚至放棄了精神上的思考,盲目的遵從著彆人提出的意見和給出的答案。】
【當你觀測到或知曉周圍有人沒在努力的時候,觸發3,你也會坦然放棄該方麵的努力,懶惰值在此刻臨時變化為100。】
【4截止日的夜間奇跡——懶惰之人並非永久懶惰,截止日到來的那一刻,你會一邊痛罵著過去懶惰的自己,一邊加倍努力。】
【午夜前的最後一個小時,獲得4,所有玩家獲得「奇跡」,清除效果123,進入「強痛苦抗性」、「基礎速度屬性翻倍」、「體力無限」、「滴血重生」狀態。】
【……】
【懶惰究竟會帶來衰敗還是新生,就讓這場小小的活動,來檢驗一下吧~】
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