按照十級文明的能力,其戰艦依靠真空相變的躍遷引擎,一天跑個大幾千萬光年還是沒問題的。
貝森特超星係團雖然不像拉尼亞凱亞,亦或是維斯利那麼大,但它好歹也是一個上級超星係團,直徑有2.8億光年。
也就是說,在過去12天內,被分散到整個超星係團各處教團艦隊。
此刻想要重新集結起來,可不是一件容易的事情。
即便是沒有任何人乾擾,恐怕也要個好幾天時間才行。
更何況現在...
聯邦艦隊憑借維度折疊,幾乎實現了無視距離的高速機動,以及全程優勢兵力打擊。
使得教團這邊完全沒有還手之力,那上千個分散在外的建築被逐一屠戮。
最終,在主教的命令之下。
2000多萬艘戰艦的大集結,開始了。
不過,教團這邊也很謹慎,他們並沒讓所有艦隊都往同一處集結。
就像剛才說的,分散在2.8億光年範圍內的艦隊,全都集結到一處,這可能需要數天的時間。
所以,教團采用的方式是分區集結。
將十二名司祭,以及主教所在的位置設定為13個集結點,其餘艦隊全部就近集結。
如此一來,可以將數天的集結時間壓縮至半天左右。
同時,確保每一個集結點都能擁有200萬左右的戰艦,這個數量已經足以應對聯邦的6萬戰艦。
但他們卻不知道,葉寒所等待的...
就是這一刻!
根據整個貝森特超星係團內,那上千支教團艦隊的運動方向。
參謀部很容易就計算出了13處交叉點。
同時也確認了,目前這十三處交叉點上,都各自有著一支艦隊存在。
答案...
呼之欲出。
後麵的事情,也就容易了。
我們一直都在說,運動戰的精髓是為了迷惑敵人,使其判斷失誤,從而暴露出弱點。
同時,在決定性的時間和地點,迅速絕對優勢兵力,形成以多打少的局部優勢,達成速戰速決。
核心目標是成建製地消滅敵人的部隊,傷其十指不如斷其一指。
通過一次次殲滅戰,逐步削弱敵人的整體戰爭潛力。
總結一下的話就是...
以機動性換取主動權,以局部優勢換取全局優勢。
當然了,如果能在過程中,更早發現並摧毀敵方的指揮體係,那自然是更好。
而此刻,葉寒便是這麼做的。
隻要將教團的指揮係統徹底摧毀,剩下的那些基層艦隊即便有著悍不畏死的狂熱信仰,也無濟於事。
三個小時。
僅僅花費三個小時的時間。
葉寒已經指揮艦隊,先後掃蕩了那13處集結點。
並且,其中大部分時間,還都是被維度折疊的cd時間所浪費。
雖說掃蕩最後幾處集結點時,已經有不少距離近的艦隊抵達,但由於數量還不多。
所以,並沒造成太多麻煩,最多也就是多打了幾波攻擊。