【本輪遊戲,玩家將劃分為兩個陣營,耶穌陣營和門徒陣營!】
【玩家可自由選擇加入任意陣營】
【兩大陣營互相給對方陣營製作便當,且所製作便當需保持一致性,選擇無毒,則該陣營所製作便當均為無毒,選擇有毒,則該陣營所製作便當均為有毒】
【陣營中用餐順序需依次進行,當玩家吃對方陣營導致死亡時,可通過害死陣營內下一位玩家,來保證自己存活狀態該存活狀態,在該輪遊戲結束後,則自己能複活,但在遊戲中,則是死亡)】
【為保證遊戲順利進行,在該輪遊戲中死亡,玩家角色將進入神徒npc托管狀態】
【舉例說明——】
【耶穌陣營,玩家一吃下門徒陣營便當,結果導致死亡死亡在十分鐘後生效),在這十分鐘內,玩家一可騙殺同陣營的玩家二,如果騙殺成功,則玩家一將擁有存活狀態。】
【玩家一在該輪遊戲中出局,角色將成為神徒npc被托管,但在該輪遊戲結束後,玩家一將複活】
【以此類推,當玩家二死亡後,也可通過騙殺玩家三來獲得存活狀態】
【該輪遊戲沒有‘無聲取證’環節】
【無聲宣判環節,不存在複活機製,但存在投殺機製,投殺機製不變,選出殺死你陣營玩家的便當凶手】
【在進食環節結束後,神徒npc托管狀態將結束,該輪內死亡玩家,將呈現死亡消失狀態】
【無聲宣判環節,存在新的加分機製:所有玩家號碼均為隱藏,若己方陣營成功殺人,在無聲宣判環節,能夠選出所殺玩家,則殺人者為精準殺人,選擇正確的玩家將加1積分】
【但如果選錯,則選擇玩家死,對方陣營加分】
【該新的加分機製,陣營可棄權不選擇使用,則對方陣營加1分】
【本輪遊戲存在7位玩家,允許人數較少的一方陣營,1位玩家可製作兩份便當】
【遊戲開始,請各位先分配陣營】
繁瑣的遊戲規則,令座位上的阿骨連連打哈欠。
雖然這次是念出來的遊戲規則,但和看不懂字的一樣,他也聽不懂這複雜的遊戲規則。
彆說他了。
冷月聽到一半,又像是一隻可達鴨一樣,雙手支著腦袋,一副被打敗了的煩躁模樣。
這最後一輪的遊戲規則,完全都可以單開一個遊戲場了,太過複雜難以理解了。
不過雖然很多人聽不懂,但大家都保持著安靜。
生怕打擾到秦子寒和林墨,這兩人若聽不懂,那自己這方可就真完了。
在沙啞的女聲消失後……
圓桌上每個人的麵前,都浮現出兩個按鈕來。
一個紅色的按鈕,一個藍色的。
紅色的上麵寫著耶穌,藍色的寫著門徒。
這兩個陣營本質上並沒任何區彆,隻不過是單純的為了規劃陣營罷了,而在這場遊戲中,這種局麵又顯得多次一舉。
本身這進來的18人,從開始到現在,本身就是兩派。
說耶穌和門徒不貼切,說秦君和陳忠反而更合適。
不過恐怕【遊戲設計者】自己都沒想到,進來的這18人自帶陣營,恐怕設計者最初,是想著劃分陣營也有很精彩的遊戲性,互相拉人、挑撥離間之類……
但就算如此,林墨也總要試試。
他並沒拍下按鈕,而是看向了王子軒。
“這三人中,隻有你是大神小隊的呀!”
林墨笑著開口。