【法師4法術精通:技能命中目標,有40的幾率附加50魔法攻擊傷害。】
【弓箭手4連擊:普通攻擊命中目標時,有20的幾率附加一次額外的普攻。】
【弓箭手4蓄箭:基礎武器攻擊速度20,普攻傷害變為150物理攻擊。】
【牧師4精神專注:魔法值高於70時,治療效果提升20。】
【牧師4贖罪之力:對目標施放治療法術時,有20的幾率移除目標的異常狀態。】
【騎士4堅韌:受到所有控製時間降低35。】
【騎士4守護:綁定一個目標,使目標受到傷害的20,由自己承受。】
【召喚師4狂暴:受到攻擊時,提升召喚物20的攻擊速度與20的移動速度,持續10s,cd60s。】
【召喚師4同生共死:受到致命傷害時,20的幾率由召喚物承受,承受後召喚物死亡,當前若無召喚物則不生效,每多一名召喚物額外增加2的幾率。】
“這些專精效果都好強啊!”
夜野看著各職業第四列的專精雙眼放光。
這一列的專精明顯上強度了,效果比第二列專精強了一倍不止。
雖然各個都十分強力,但夜野注意到,第四列的專精與第二列專精一致,都是互斥的,也就是說隻能從兩個中選擇一個。
“這....點那個好呢?”
夜野是真糾結了,戰士、盜賊、法師、弓箭手、牧師以及召喚師第四列的兩個專精對他的作用都極大。
唯有騎士不用多想,秒點堅韌,降低35受控時間,相當強力的被動。
若是在與封印之魂作戰時有這個被動,被控的時間就能大大縮短,原本10秒的混亂,隻會受到6.5s控製。
至於守護,他又不是正兒八經的騎士,怎麼可能去守護彆人。
回到戰士職業專精樹,兩個專精一個增傷,一個減傷。
夜野想了想,最終還是點了減傷。
他的輸出已經夠恐怖了,在防禦方麵就沒下什麼功夫,所以有一點減傷提升坦度,保證活著才有輸出。
盜賊的專精,夜野決定選擇暗殺,破隱後提升暴擊以及暴擊傷害,與冷血提供的狀態一樣,但冷血需要擊殺敵人才能觸發狀態,對他接下來打boss沒什麼作用。
然後是法師,一個是法術連擊,一個法術精通,兩個效果都非常極品。
但二者隻能選擇其一。
最終夜野選了法術連擊,相較額外傷害,夜野更看中額外50的技能效果。
弓箭手的兩個專精,夜野果斷選擇了連擊,雖然蓄箭看起來很誘人,但不適合他。
然後是牧師,牧師的兩個專精同樣難以抉擇,一個對他來說永久提升20的治療強度,一個是概率清除異常狀態。
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