對局正式開始。
藍色方eStarPrO的陣容為……
對抗路:劉邦(坦然)
打野:娜可露露(花海)
中路:不知火舞(清融)
發育路:公孫離(易崢)
遊走:牛魔(子陽)
紅色方AG超玩會陣容為……
對抗路:老夫子(一諾)
打野:宮本武藏(青雲)
中路:貂蟬(鐘塵)
發育路:孫尚香(久誠)
遊走:廉頗(愛思)
兩個隊伍在陣容選擇上很有戲劇性的是,發育路直接調換了一個位置。
不過,這遠遠沒有久誠來打發育路,一諾去對抗路,鐘塵去中路更戲劇性了。
解說席,在兩個隊伍的人員分彆從泉水中出來的時候,他們也進行了‘照常’分析。
瓶子說道:“我們暫且不談AG超玩會,就隻拿eStarPrO來說,不管是打野、中路、發育路,實則拿的都沒什麼毛病,也是當前他們這個位置能選出的英雄,基本沒有比這些更為合適的了。
但是牛魔,特彆是劉邦這個點,我一直有一個疑惑。
牛魔的疑惑在於,太乙真人、鬼穀子都在外麵,AG不拿也就算了,他們主要想打多肉容錯高的體係,否則也不會廉頗、老夫子一起出。
可eStarPrO卻不是那種多肉體係,而是支援開團體係,從劉邦這一點就能看出來。
既然是這樣,他們又為什麼選了一個稍顯笨拙的牛魔呢?
牛魔這英雄,在先手的能力上,其實是非常之弱的。
隻有在打反手和保護上稍顯強勁,這有點違背他們陣容選擇的初衷了。”
都不等瓶子繼續說他的想法,李九就打斷了他:“其實你已經把eStarPrO拿劉邦、牛魔的原因說出來了,很明顯,eStarPrO這一把絕對是要打支援,前中期小規模的團戰,他們也一定是想要在後期之前建立優勢,且極其不想要拖延到後期的大團戰中。
為什麼這樣說呢,因為劉邦顯然在單帶能力上應對不了老夫子,也就是說,後期的大團戰裡,劉邦不可能麵對老夫子肆無忌憚的推線而去用大招支援。
這樣的話,很有可能被AG給帶穿。
而不支援,他又不太能限製老夫子,就算叫一個隊友能勉強應付。
但也會為其他隊友創造以少打多的劣勢。
那麼就隻有一個原因,在前中期老夫子戰鬥能力不是那麼強勁的時候,劉邦配合隊友打支援,以此來獲取巨大的優勢,從而儘早結束遊戲,不把比賽往後麵拖,老夫子也就帶不起來了。
正因為如此,牛魔拿出來,就恰到好處,畢竟,AG是多突臉陣容,eStarPrO不拿牛魔,防守能力就會變得極其孱弱,也就是說,他們就算把團戰開起來,也未必是那麼好打。
可拿了牛魔就不一樣了,他給隊友增加的雙抗,能大大提升C位的存活率。
兩段控製與一段減少輸出傷害,更能限製突進。
這幾乎是完全契合了eStarPrO要打的體係。