世冠賽一共有16支隊伍參賽。
而KPL賽區,便直接占據了兩個名額。
也就是這屆KPL夏季賽的總冠軍AG超玩會,以及上個年度的年積分第一,eStarPrO!
除此之外,便是世冠杯KIC其他賽區的另外四個冠軍。
這些加在一起,總共6個隊伍。
還剩下10個隊伍,則由選拔賽來決擇。
因KPL賽區最大,隊伍也很多,所以剩下的十個名額,KPL賽區要占據6個。
這6個名額的產生,是上個年度積分排名第一到第四的四支隊伍以BO7巔峰對決的方式分彆交戰。
可能有人問了,eStarPrO不是年度積分排名第一的人,已經直接晉級了嗎?為什麼還有一個積分第一?
那肯定是把eStarPrO拋開的積分第一了!
而這四個隊伍交戰,取最終獲勝的兩個隊伍,獲得小組賽的名額。
還有四個名額,則以這四個隊伍中落敗的兩個隊伍,與積分年排名第五一直到第十二的八個隊伍,進行BO1的積分淘汰賽!
等於十個隊伍交替式對戰。
最終,排名前四的直接晉級。
還有四個名額,則是全部外卡賽區以類似KPL賽區這樣的比賽製度,來爭奪小組賽的名額了。
說實話,這挺殘酷的。
因為沒有實力的話,你連世冠賽的正賽都進不去,隻能止步選拔賽了。
如果用一個概念來替換的話,這種賽製,和KPL的常規賽很像!
也就是說,除了保送的隊伍外,其他人都要去爭奪小組賽的名額。
當然了,進了小組賽,就等於打進了16強!
不過這個16強,則會分為四個小組,分彆對戰,最終決擇出小組前兩名。
四個小組一共8名隊伍,來打淘汰賽。
基本到了這裡,距離奪冠的可能性就越來越大了。
畢竟,8個隊伍分彆交戰後,就隻剩下了4個隊伍,4個隊伍再打,則是2個隊伍!
最終兩個隊伍爭奪冠軍!
一共都隻需要打三場BO7而已!
但是……
小組賽之後,會出現很多類似於積分相同的情況,這就需要大量的加賽,一直到積分勝出的那個隊伍獲勝了……
根據鐘塵的了解,往屆KPL是會出現積分相同的情況,不過頂多也就那麼幾支隊伍而已,不會太多,否則的話,大量的加賽,也會延緩比賽的進度!
而官方之所以把賽製弄成這樣,不完全采取敗者淘汰的製度。
也是為了世冠賽更有看點,讓一些實力本身很厲害的隊伍,有著更高的容錯率。
就像KPL季後賽的雙敗淘汰一樣。
但真正說起來,從世冠賽舉辦開始,每一屆的冠軍,都肯定是在KPL職業聯賽的隊伍中產生!
這一點幾乎是亙古不變的。
甚至於世冠賽再開十年,估計也會保持這個平衡!
原因無他,KPL賽區的實力,完全代表了整個王者的最高遊戲水平。
頂尖的職業選手,也全部都聚集在這裡。
那他們組建成的戰隊,怎麼會輸給外卡隊呢?
除非外卡隊出現了如鐘塵一樣的天才。