【模式二:守塔關】
描述:進入特定場景,守護隨機目標免受源源不斷的怪物或敵人攻擊,守護時間越長,獲得的積分越多。核心目標被摧毀或試煉者主動放棄,則試煉結束。
積分獲取:根據守護時長和波次結算。
特點:考驗綜合防禦、續航與清場能力,積分隨時間累積,但壓力持續,後期風險劇增。
【模式三:時限關】
描述:進入特殊場景,在規定時間內,場景內會不斷刷新各種怪物,試煉者擊殺怪物,即有概率直接爆出‘積分光球’。拾取光球即可獲得積分。
積分獲取:根據擊殺怪物的爆率而定。
備注:怪物強度與刷新密度隨時間推移而提升,個人幸運係數與試煉者自身隱藏幸運屬性及部分特殊天賦/能力相關,極大影響‘積分光球’掉落概率。
特點:自由度極高,積分獲取上限理論上無限,但對清怪效率和個人幸運有極高要求。
三種模式,三種不同的挑戰方式和積分獲取方式,十分清晰地呈現在葉初雲麵前。
然而葉初雲卻直接忽略了前麵兩種,他的目光幾乎是瞬間就死死鎖定了模式三上。
“爆率....”葉初雲的呼吸不由自主地急促起來,心臟開始砰砰狂跳。
一個幾乎要大笑出聲的念頭在他腦海中炸開:“這這簡直就是為我【百分百爆率】這個SSS級天賦量身定做的福利關卡啊!!”
【百分百爆率】效果簡單粗暴:擊殺任何怪物,必定掉落物品。
雖然掉落的物品品質和數量受怪物本身和環境影響,但“必定掉落”這個核心規則是絕對的。
在這個【時限關】裡,擊殺怪物是有概率爆出積分光球。
那麼,對於擁有【百分百爆率】的葉初雲來說,這個概率意味著什麼?
他幾乎可以肯定會觸發天賦效果,將這個“概率爆出”強行變成“必定爆出”。
甚至可能因為天賦的強勢介入,爆出的積分光球數量或質量,還會得到額外的加成。
再結合“個人幸運係數”這一條,葉初雲雖然不清楚自己具體的隱藏幸運值,但絕對低不了,這又會進一步放大他的收益。
“清怪效率....我有【元素主宰】、眾多A級S級天賦、數門強力神通,清怪效率會低嗎?”
“怪物強度提升,正好,越強的怪物,基礎積分值越高,我擊殺後爆出的積分光球可能蘊含的積分也越多。”
“這哪裡是試煉,這分明就是給我送積分的寶地!”
葉初雲幾乎沒有一秒鐘的猶豫,上前一步,將手掌按在了石碑上【模式三:時限關】那一行字的下方。
“我選擇,時限關!”
嗡!
石碑光華大盛,一股強大的吸力傳來,瞬間將葉初雲的身影吞沒。
他被傳送到了一個獨立的空間內。
這裡是一片無垠的荒野,空氣中彌漫血腥的氣息,遠處隱隱約約傳來嘶吼與咆哮。
【時限關試煉開始!】
【場景:無儘荒原】
【總時限:60分鐘】
【當前波次:1】