探索房間:每個房間可能包含積分光球、小型寶箱、特殊事件獎勵積分。
擊敗迷宮守衛:守護特定區域或寶物的怪物,掉落積分高於普通怪物。
尋找並激活迷宮核心:每次迷宮中隱藏著一個核心,激活後可獲得巨額積分獎勵並提前結束本次迷宮探索。
特殊規則幻象增益:身處幻象迷宮內,自動獲得一個恒定增益狀態,所有途徑獲得的積分額外+100%,此效果可與其他積分加成道具疊加。
概率產出:迷宮中稀有房間有幾率刷新出【臨時積分加成道具】,如“三倍積分卷軸(30分鐘)”、“幸運羅盤”等。
特點:探索性與隨機性極強,對洞察力、解謎能力、運氣有很高要求,雙倍積分規則使其成為積分獲取效率的理論天花板區域之一。
效率評估:極高,但極不穩定。
一次成功的迷宮探索,配合雙倍規則,收獲數百萬積分並不罕見,同時也是獲取積分加成道具的主要來源。
【永恒試練塔】(解鎖門檻:首次通過基礎試煉場任意模式S級評價+累計積分10000000)
場景描述:一座不知有多少層的巨塔,每一層都是一個挑戰空間,可能是戰鬥、解謎、生存、競速等多種形式。
積分獲取方式:
層數通關獎勵:每成功通過一層,即可獲得該層對應的固定通關積分,層數越高,獎勵越豐厚,呈幾何級數增長。
積分累加繼承:這是永恒試練塔最具吸引力的規則,試煉者每次挑戰試練塔,都可以從曆史最高通過層數開始挑戰,通關後,獲得的積分將是本次挑戰通過層數的累計獎勵。
舉例:若你曆史最高通過第10層,下次挑戰從第11層開始,成功通過到第15層,那麼結算時你將一次性獲得第11層到第15層,共5層的累計通關積分,這意味著,隨著你實力的提升,每次挑戰試練塔都可能是一次積分收入的巨大飛躍。
額外排名獎勵:試練塔設有全神殿排行榜,根據通關層數排名,定期發放額外海量積分獎勵。
特點:對綜合實力要求最高,規則鼓勵不斷突破自我極限。
效率評估:頂尖強者獲取積分的最快途徑,沒有之一。
第三部分:其他零散途徑
隱藏任務/事件:在神殿各區域可能隨機觸發隱藏任務,完成後獎勵積分,通常一次性,但獎勵可觀。
交易與投資:利用對市場信息的把握,低買高賣稀缺物品,但需要本金並承擔風險。
成就係統:達成某些特定條件(如連續S級評價、特定怪物擊殺數等)可獲得一次性成就積分獎勵。
典籍的內容到此為止,信息詳儘,邏輯清晰,算是幫葉初雲徹底解惑了。
“原來如此,怪不得那些人積分如此恐怖,”葉初雲長舒一口氣。
單純刷基礎試煉場,就像在新手村打小怪,溫飽可以,想發財難如登天。
真正的印鈔機,是那些需要門檻解鎖的進階模式。
葉初雲迅速理清了思路,“目前我有二十四萬積分,距離解鎖【狂暴深淵】的一百萬門檻,還差七十六萬左右,看來隻能繼續死磕時限關了。”
“先累計到百萬積分再說。”