既然要搞,那就好好搞,大搞特搞。
肯定不是前世那種綠化級彆能滿足的。
最好能做到五步一景,十步一色,把那些陣法、風水、雕刻、小精靈、防護、效率什麼的全給兼顧到。
但,綠化難,也就難在這起步。
如何規劃?如何篩選植株?如何培養植株?
這可是偌大一個部落的工程。
“所以,這邊就應該放淨氣木,這裡可是道路彎口,灰塵最大!”
“你放屁!明知道是彎口,你還放矮小的灌木?先不說這個位置靠近陣基灌木鎮不鎮的住,就是擋風也擋不住!必須放翠葉樹這種高大的樹木!”比丘精人曾經的少族長,巴圖怒吼道。
比丘精人很少生氣,但事關花草樹木就不一樣了。
汗呼一聽這話,頓時不樂意了。
他當初在製器的時候,就是個有主見的,弟弟汗納更是進了研究隊,確立了部落的“單位”體係。
他為弟弟自豪,更希望著自己也能有所表現。
“淨氣木還美觀些呢!族長說了,森林裡心情很重要。那翠葉樹雖然高大,但種出來又能如何?木料疏鬆軟爛,還特彆容易腐爛!”
比丘精人分毫不讓:“那是翠葉樹還沒找到應用的地方!族長大人不是也說了,‘人人皆有才,隻是尚待開’?而且翠葉木也有淨氣的作用!下雨天它吸水還快!”
“它那點效果,也好意思叫淨氣?下雨天吸水又如何?咱們部落溝渠係統已經初步完善,以後還會更發達,缺你那點吸水能力?”
“你!你...”
“我...!”
二人你一言我一語,爭吵不休。
造成這個局麵的原因,其實還在黎木身上。
因為綠化方麵可變性很高,部落又沒有專門的人才,所以黎木沒有給綠化隊設立真正意義上的隊長。
而是給了五個決策名額。
由於森林底層物種進化的方向是“團隊協作”,反而更傾向於“執行命令”“以少數犧牲換多數存留”,導致這些人在“私欲”“創新”方麵有所欠缺。
多給幾個決策位。
這樣可以讓更多人參與進來,多給建議,而不是隻知道服從命令。
畢竟,像綠化這種比較重要,卻又不是那麼嚴格標準化的隊伍,可不常見,難得拿來做政務實驗。
可。
決策雖然是五個人。
另外三個人以及他們的隨策參策者,對植物卻懂得不多,隻是對規劃、風水有所涉獵。
他們一番大戰後確定了這一段道路的綠化布局,也都累了。
因此,他們也就隻能看著汗呼和巴圖兩個人對線。
就這樣。
綠化隊陷入了無止境的對杠之中。
在一次又一次決定中,慢慢磨合,又極速碰撞,一點一點在綠化事業上前進。
以至於,他們成為了為數不多,下麵人反催上麵人快點發布任務的隊伍。
時間一點點推移。
不知不覺間,來到了混季一月的尾巴。
部落在一段時間的悶聲發展中,終於迎來了第一個能打破境地的好消息:
冶煉隊,成功冶煉出了純度達到65以上的明鐵,並擁有了小規模化生產的能力......
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