刺季一月上旬。
黎木心有所感,成功突破三集26)。
各方麵實力獲得了巨大的進步。
彆的不說。
就一個血池,在充足的力量供給下,終於可以打破限製,成為“血肉地毯”。
一旦地毯成型,不斷地供給能量,地毯便會無止儘的擴張,並且可以在地毯上催生出種種“孵化建築”。
這倒是有點類似前世某些遊戲中的不死族、蟲族之流。
隻不過是把腐化地、菌毯,換成了猩紅蠕動的血肉。
在黎木的實驗中。
常規高概率出現的血肉建築,便有“骨肉黑塔”“血肉豐碑”“深淵血池”“骸骨王座”等。
骨肉黑塔,可以生產出“猩紅食屍鬼”“掘屍者”“血肉大僧”。
血肉豐碑,可以產出“肉山”“憎惡”“肉膜飛行種”“大地肉碾”。
這兩種建築孕育的血肉生物,層次最低的都有二集04)。
深淵血池,可以產出數量龐大的“血肉僧侶”,有極低概率出現“血腥祭祀”,乃至“血腥大帝”。
骸骨王座,可以從成千上萬種英雄,隨機誕生兩名“血肉英雄”。
除此之外,血肉地毯,可以幫助所有血肉生物緩慢恢複傷勢,甚至將死在血肉地毯上的屍體,根據其生前實力直接複活成“血肉傀儡”“血肉奴仆”。
可以說。
現在的黎木,一個人就是數支軍隊。
以前也不是沒靠充能塔搗鼓出這“血肉地毯”,隻是那時候層次太低,理解不了其中一些原理,徒有其表,而不能像現在這樣真正運行起來。
而且。
血肉地毯相比較於血池,其存在相對穩定,不會因為缺乏能量就快速崩潰,而是會陷入到沉眠期,待得到足夠的能量,便可重新激活蘇醒。
也就是說,一旦釋放“血肉地毯”,除非你主動將其取消召喚。
否則,它能夠獨自存在很久,甚至自我成長。
如果沒有什麼東西限製它,極有可能在未來的某一天,成為某種天災般的存在。
完全可以在彆人老家旁邊召喚些個地毯,然後拍拍屁股走人,回家坐等對方焦頭爛額的好消息傳回來。
隻是...
比起血池,其同樣存在缺點。
那就是召喚越多的“血肉地毯核心”,自己的性格和思維就會受到越大的影響,而且反哺給自己的能量打了更多折扣。
這個法術,似乎再次超出了自己的掌控。
好在。
黎木現在的“大範圍召喚”法術,也不是非得這地毯不可。
除了血肉生物,黎木還可以召喚“石雕”,比如那兩隻石獅子。由於這獅子實在太好用了,召喚出來的層次,固定隻比自己第一個小層次。
所以黎木又讓斑斑調了一堆出來。
有沒有石獅子那種奇跡效果不重要,重要的是量大,種類多。
把自己的“土偶”“土魔像”這種爛大街的土係法術給替換進化了。