想要繼續提升,想要打破現狀,就必須得出去。
於是,前赴後繼,前赴後繼。
為了一點點地圖的擴展,經常性是一整個兵團一整個兵團的損失。
卻也好在,終於有一批族人達到了一集巔峰,或是二集,勉強可以正常的外出探索了。
但可惜,他們的生命完成了本土化,科學技術卻沒有,四處流竄他們,很快便損失了大批精銳。
這也是特斯拉異族,多以外交、安插人手,而非主動發動大規模進攻針對異族的原因。
通過消耗人口,來促成一集巔峰、二集的誕生。
通過一集巔峰、二集的消耗,再反哺他們的金字塔。
通過金字塔的消耗,再利用灰霧的力量,進行底層“打撈”。
用高質量、低質量,全階段人口,換取紮根兩端。
說起來。
這灰霧,也是個奇特的存在。
它不僅可以穩定高位格與低位格的通道,還能提供保護區,讓東西、生物,概率獲得雙向適應性。
什麼叫雙向適應性?
符合低位格世界的科學武器,拿到南大區多半就是廢鐵。
可若是從灰霧中打撈上來,就有一定概率能用,而且還會發生本土合理化,讓威力、讓邏輯,得以變得“合理”,隻是大部分不能帶出灰霧。
而高位的東西帶下去,有可能導致低位格世界崩潰。
隻要是不離開灰霧區,也不會對低位格世界造成任何影響。甚至一小部分東西,也可以拿到灰霧外麵去。
隻是可惜。
打撈上來能用的比例並不高。
能帶出灰霧的比例也不高。
這兩層一篩,導致他們想要借助“合理化”後的低位格器具協助對灰霧外部南大區的探索的想法,隻能擱置。
單看一處還行,兩層比例相乘,那就低的可憐了。
而且,每一次打撈,都需要金字塔的暗物質能量刺激灰霧。
否則在低位格世界,灰霧多半處於“休眠態”,很難捕獲周邊物質、能量。
而這刺激激活灰霧的過程,就稱之為“撒網”“甩鉤”,這整個過程稱之為“打撈”。c釣魚差不多。
隻不過大部分釣上來的都是空的經驗崩解了啥都沒有),偶爾釣個物件不崩解的東西)也不見得有用發生合理化)。
好不容易釣個有用的物件,卻也不一定附魔能帶出灰霧)。
好在灰霧範圍夠大。
概率不夠,基數來湊。
所以,這一次,撈上來的東西,隻有一個艦船,才會被認為撈的東西太少。
畢竟金字塔一次發動,要消耗不少資源,所以一周才發動一次。
而能撈上一個活物,卻是他們沒想到的。
但...
這終究是一個彎道超車,快速適應,改變現狀的途徑、機緣。
特斯拉族群,將這灰霧以及其中還沒徹底消散的怪異隕石,它們的存在、它們的邏輯,合定一個稱呼,名為:換層歸理......
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