“檢測到目標進入休眠模式,可能是在補充能量。”嵐的聲音從耳機中傳來。
礫岩轉頭看向克勞狄安:“這個弑星者,兩次‘神之矛’的最小發射間隔,是多久?”
“理論上是4個小時,不過現在它正處於超載狀態,這個時間可能會更短。”
“鶯、蔓姝,立即開始執行再次發射程序。”
“不做熵排毒操作嗎?”鶯疑惑道。
“來不及了,敵人的第一次攻擊,很明顯是衝著不周號來的,要是我們第二次攻擊慢了,不周號被毀,我們就喪失反擊能力了。”
“知道了,那就開始吧。”蔓姝不以為意道。
所有的超算節點,再一次進入了滿負荷狀態。
礫岩看了一下屏幕上的編碼進度,然後閉上眼,飛快地在心裡計算了一下。
不夠,4小時內,肯定無法完成全部的編碼和壓縮工作。
“女王大人,貴國的計算節點,可以進行算力的動態擴容嗎?”
克勞狄安沒有立即回答,而是掏出一個通訊器,低聲交流了幾句。
“你需要擴容到多少?”
“最高上限。”礫岩毫不猶豫道。
克勞狄安點點頭,開始飛快地安排起來。
“我們也能擴容嗎?”鶯在一邊小聲地問道。
礫岩無奈道:“我們哪有多餘的算力,擴不了。”
想了想,又打開麥克風,下令道:
“各單位注意,將武器模塊的冷卻劑,全部轉移到超算節點的冷卻係統中。”
目前各星艦上使用的散熱技術,叫做蒸發與相變冷卻,其本質是利用液體在沸騰,即從液態變為氣態時,吸收大量熱量的物理現象。
這個過程中吸收的熱量被稱為“汽化潛熱”,其數值遠高於液體單純升溫所吸收的“顯熱”。
一個簡單的例子:
將1克水從0°c加熱到100°c需要吸收約420焦耳的熱量顯熱)。
而將1克100°c的水完全蒸發為100°c的水蒸氣,需要吸收約2260焦耳的熱量潛熱)。
所以,相變過程蒸發沸騰)吸收的熱量是單純升溫的5倍以上。這正是其冷卻效率極高的根本原因。
而在實際的應用中,采用的是直接接觸式冷卻,也可以稱為浸沒式冷卻。
具體做法也很簡單,將整個發熱電子元件,如pcb、芯片,直接浸沒在具有高沸點、低介電常數、化學惰性的特殊液體中。
這些液體不導電,不會導致短路。
元件發熱,加熱周圍的液體。
當液體溫度達到其沸點時,便在元件表麵最熱的地方熱源)產生氣泡。
氣泡脫離表麵,上升至液麵,將熱量帶離元件。
在冷凝器中,蒸氣冷凝變回液體,釋放出潛熱。
冷凝後的液體回落到槽中,完成一個循環。
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