b隊隊長看見這個結果,咧嘴一笑,接著按掉了米垃圾和小鎮,交給了韓毅一個nuke和死亡遊樂園的選擇權。
他心裡篤定,韓毅之所以會搬掉大廈和火車,是因為戰術儲備不夠,隻會打老三樣,所以他就先將老三樣ban掉。
韓毅看著僅剩下的兩張地圖,其中nuke他的地圖理解僅有二十三分,死亡遊樂園的地圖理解則是二十四分,都算是慘不忍睹。
不過,他嘴角反而開始上揚,操作鼠標果斷在死亡遊樂園這張地圖中按下了確定鍵。
要說整個cs所有地圖加在一起,dust2是最不吃指揮和戰術的那張。
那麼死亡遊樂園毫無疑問是最吃指揮和戰術的地圖。
哪怕是許多久負盛名的戰隊,在遇見這張地圖時,還是會主動將其禁用掉。
韓毅選擇這張地圖的原因很簡單,那就是這張地圖有一個特點,a區和b區的轉點速度特彆快,這就導致信息在這張地圖顯得特彆關鍵。
有時候提前知曉了對方的進攻意圖,在這張地圖上就贏了一半,畢竟你隻要被對方拿了信息,不論是t還是ct方都可以在幾秒內組織起一次人多打人少的進攻或者防守。
這也是他會選擇這張地圖的原因,信息這種事,在韓毅這裡拿是完全不需要冒任何風險的。
一旁觀戰的萊昂凱和徐哥見到韓毅選擇這張地圖,明顯都有些意外,他們原本還以為韓毅會選擇nuke。
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這張地圖雖然也不簡單,但是指揮得當打個中規中矩並不難。
徐哥哈哈一笑,看著旁邊的萊昂凱。
“他還挺有野心的,想要拚指揮能力,不過我不覺得他能表現出色,他對於隊伍內的其他四名選手都不了解,就貿然選擇死亡遊樂園,太過於草率了。”
“可能是想證明自己吧。”
在萊昂凱看來,選擇死亡遊樂園確實有一些冒險。
不過韓毅作為他看中的人選,他對於韓毅的指揮還是相當有信心的,並且他猜測韓毅之所以選擇這張地圖就是為了證明自己的指揮才能,從而儘早提升到一隊。
【宿主受到質疑+1】
韓毅看著眼前彈出的係統提示,有些發懵,自己才剛剛選完了地圖,怎麼就蹦出來個質疑?
難不成先前那個dust2的視頻,網站又給他推薦了?
但就隻是突然一點又不像,韓毅隻好先壓下心頭疑惑,專心眼前的比賽。
為了更好的指揮,他開口詢問道:“你們都什麼段位,實力跟對麵比怎麼樣,還有打什麼位置?”
“id夢夢,5ep300名,平日防守a區,突破手。”
“id躍然紙上,我280名,也是守大區的,步槍手。”
“id明月,我完美魔王89星,5e還沒打,之前300名,主b區的,我邊上這哥們跟我一樣,我倆一起的,他叫清風。”
最後說話這人就坐在韓毅身邊,他說完後還指了指另一個人。
韓毅看了一眼對方,是一個寸頭,看起來有些陽光的少年,他點了點頭,表示自己明白了,接著又聽那人繼續道。
“對麵的整體實力比我們要強一些,但平日裡我們跟他們很少打內戰,都是約其他隊伍,畢竟都是一個教練教的,練習起來很難發現破綻。”
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