得益於韓毅最近一段時間的槍法提升,他打bot的速度明顯快了不少。
終於在12點前緊趕慢趕完成了兩千個bot的擊殺,並將獲得的屬性值加在了定位上,讓定位在預瞄之後也來到了70點。
與之前一樣,很快便有大量的遊戲經驗湧入到韓毅的腦海中,他的實力水平也在飛速提升。
等到韓毅將係統給予的經驗都理解完成,他整個人看起來也多了一些自信,單看步槍各項屬性,他預瞄和定位都達到了70點,反應有87點,跟槍則是32點。
除了跟槍有些慘不忍睹,預瞄和定位都已經達到了三線職業選手的水準。
韓毅想了想,現在預瞄和定位提升已經需要兩點屬性值,強行提升有些不劃算。
他決定還是先把跟槍提升到四十點,最起碼能有一個普通s的水平,之後在全力提升預瞄,將預瞄努力升至80點,這樣看起來較為合理。
除此之外,煉獄小鎮的教學也是時候提上日程了。
他現在即將踏入職業的道路,天賦上還是有些欠缺,能用來在對局裡使用的天賦隻有讀心術和dzera的意識。
其中除了讀心術能穩定發揮之外,dzera的意識很多時候都不能保證一定可以觸發。
所以韓毅打算試一試運氣,看看能不能抽出來第三種可以在對局裡使用的天賦,最好是能提升槍法和意識類的。
製作視頻的過程與之前差不多,他按照前兩次的慣例將各種道具做成了一個合集,並且放入了一個錯誤的道具進去。
隨後將視頻發到了網站上,等韓毅做完這一切後,早已經困的睜不開眼睛了,躺在床上沒一會就陷入了夢鄉。
等到第二天醒來,已經是中午十二點了,他打開係統麵板掃視了一眼,發現質疑值已經來到了715點,而他抖音上麵的粉絲更是瘋狂上漲,如今已經有1.2了,b站上麵要略少一些,卻也有一萬出頭。
各種謾罵聲同樣接踵而至,隻是韓毅對於這些已經習慣了,反而隱隱間有一種興奮感覺,粉絲們罵的越多,就代表他收獲的質疑值越多。
七百多點的質疑值自然不能浪費,他果斷來了個五連,先試試手氣。
【步槍跟槍+1當前:33)】
【步槍預瞄+1當前:71)】
【狙擊槍預瞄+1當前:60)】
【死亡遊樂園地圖理解+1當前:25)】
【小鎮地圖理解+1當前:48)】
看著眼前的結果,韓毅皺了皺眉頭,他這個抽獎可以說是十分晦氣了,除了步槍預瞄還算不錯,其他的都不怎麼樣,更是沒有一個天賦。
他有些不死心,看著還剩下的兩百多點質疑值,果斷又點了一發抽獎。
等這次輪盤緩緩停下,韓毅看著上麵的天賦,長鬆了一口氣,總算是沒有白費功夫。
【抽取天賦:手感火熱】
【直到你擊殺第一個敵人之前,火熱的手感都會一直保持下去。】
等到韓毅將這項天賦看完,心裡生起了一絲疑惑,係統這次給出的解釋就跟dzera的意識一樣,描述的有些不清楚。