總結起來就是一句話,這支液體很強,不過,他們正處於下滑期。
隨著裁判邀請雙方指揮和教練上場,比賽正式開始。
韓毅在猜硬幣的過程中,成功猜中,因此獲得了後選地圖的權利,由iid率先進行banpick。
液體的想法跟韓毅預先想的一樣,一上來就將他們最弱的火車給ban掉了。
輪到韓毅時,他依舊優先ban掉了大廈。
在bo3中,雙方第一輪的banpick,基本上已經形成了一套固定的公式,都是ban掉一個自己不會的,接著選擇一張認為自己能夠獲勝的地圖。
而強隊打弱隊也同樣有自己的固定公式,那就是選擇自己最強的地圖,而不是選擇對方弱的地圖。
否則的話,波士頓的faze對戰c9就是一個活生生的例子。
因此nitr0的第一選,就選擇了他們的最強地圖米垃圾,
接著就輪到了韓毅的思考時間,現在地圖中還剩下dust2、小鎮、nuke、死亡遊樂園這四張地圖。
他必須考慮清楚,這四張地圖裡麵,在哪一張地圖他們最有可能擊敗液體。
韓毅心裡最完美的劇本,便是在米垃圾這張地圖裡麵,使用他們這些天不斷練習的戰術,將對方擊敗。
等到圖二時,他們再選擇一張能擊敗液體的地圖,這樣一來勝利就到了手中。
要是圖一或者圖二有任何一張地圖沒贏,一旦拖到圖三,以雙方的實力差距,韓毅敢斷定,他們不會是液體的對手。
所以對於這一手選圖,他慎之又慎,甚至就連一旁的經理都看出了韓毅的猶豫,在一旁小心翼翼的開口。
“還沒想好嗎?”
韓毅眉頭蹙在一起,他已經可以將死亡遊樂園這張地圖率先排除在外。
之後剩下的就是dust2、小鎮和nuke,但他想了想又放棄了nuke這張地圖,在這張地圖裡麵eige的外場統治力實在是太強了,他們這邊沒有任何一個人能抗衡對方。
而偏偏nuke這張地圖外場又是一個極為關鍵的點,就好像後世的綠龍在這張地圖很強的原因就在於donk的正門很強,經常能在外場打出人頭。
外場一旦丟失了控製權,想要進攻內場就變得無比困難。
同理,要是進攻方能控製外場,戰術就會變得十分多樣化,諸如外場鐵門配合黃房黃門同出的戰術,還有外場繞到三樓上、鐵板或者直接下k1等等。
而在這張地圖上,dignitas毫無疑問沒有與液體爭奪外場的資格,韓毅也不得不放棄這張地圖。
如此一來地圖就隻剩下dust2和小鎮了。
再三思考,最終韓毅還是選擇了dust2這張地圖,原因也很簡單,這張地圖的狙實在是太強了,要是雙狙沒有什麼比這張地圖更適合的了。
接著iid又ban掉了小鎮,將nuke和死亡遊樂園留給了韓毅。
韓毅沒有猶豫,ban掉了死亡遊樂園,留下了nuke。
最終三張地圖確定為米垃圾、dust2和nuke。