最終cadian選擇了煉獄小鎮這張地圖,作為自己主動選擇的第二張地圖。
接下來,便輪到了韓毅,殞命大廈和死亡遊樂園的二選一了。
韓毅看著這兩張地圖,詢問了一下xtqzzz的看法。
主要是韓毅並不了解vitaity眾人,對於殞命大廈這張地圖的熟練度。
歸其根本,還是這張地圖變來變去,很少有隊伍會練,所以這張地圖韓毅自從加入vitaity以來,還從未打過。
隻見xtqzzz點了點頭,韓毅便明白了他的意思,果斷選擇了殞命大廈,作為自己的第二張選圖。
最後死亡遊樂園,作為圖五被留了下來。
至此banpick全部結束。
1禁:炙熱沙城2dust2)
2禁:列車停放站train)irage)
圖二:核子危機nuke)
圖三:煉獄小鎮inferno)
圖四:殞命大廈vertigo)
圖五:死亡遊樂園overpass)
韓毅上前跟cadian握手,之後雙方各自散開。
回到座位後,韓毅帶上耳機,簡單調試了設備。
es科隆決賽,正式開始。
圖一荒漠迷城,作為heroic選圖,韓毅選擇防守方開局。
手槍局!
當韓毅重新站在警家,這個他已經見過幾千、上萬次的地方時,呼吸竟有些急促。
他努力深呼吸,使自己的心態保持穩定,可雙手還是不聽使喚的在微微顫抖,緊張使他的大腦一片空白。
“怎麼打?”
耳邊apex的聲音從韓毅的耳機裡傳來,詢問韓毅這一局的作戰計劃。
直到這時,韓毅才如夢初醒,知道現在不是發愣的時候,連忙感知cadian這一回合的作戰部署。
雖然感知的有些晚,他隻是聽見了cadian後半部分的計劃,但韓毅還是依靠著其他人的心聲,補全了這一局eksib,來一套heroic獨特的中路戰術,之後依靠著這個戰術,發起一次a1、a2、拱門三個點位的進攻。
這個中路獨特的戰術,cadian並沒有仔細思考,想來是為了vitaity特意準備的,最近應該練習了很多次,已經很熟練了,達到了不需要反複思考,就能執行的程度。
得知了cadian的作戰計劃後,就輪到了韓毅部署作戰計劃。
他自從上一次的三拉被aeksib破解了之後,就開始反複思考,究竟是哪裡出現了問題。
最後韓毅總結了一下,就是距離他最初使用中路三拉這一套戰術,已經過去了半年多的時間,各大戰隊再菜,也有了克製的手段。
加上這一套戰術,有一個特彆明顯的戰術標誌,就是拱門的前頂煙,
所以當看見這一顆煙的時候,敵人就都知道了,他們這一次又要打三拉戰術。