幾乎是下意識的肌肉反應,韓毅當即大拉鼠標,成功背閃。
而apex的選擇截然相反,他對於閃光不閃不避,反而將自己手中的閃光彈向著天空丟去。
兩顆閃光彈的聲音一前一後,相繼爆開。
後果就是雙方a大平安無事,韓毅雖然成功背閃,但他也被閃光彈乾擾了一下,一時間不敢輕舉妄動。pe則是在拉出a門直架a大的時候吃了一個全白,現在已經退到了a門裡麵,麵對a大未知的情況,他同樣不敢輕舉妄動。
雙方在a大形成了一種僵持的狀態。
在這種時候,雙方不約而同的將目光看向了目前為止還風平浪靜,但是早就已經暗流湧動,六人對峙的pe率先開口。
“我們能確定a區最少應該有兩個人,你們b區能動一動嗎?”
navi這邊的b4當即下令。
“我們丟一波道具,但不要進去,丟完道具後,直接轉a小。”b4的這番話說的很明白,佯攻b4的話語,navi眾人點了點頭,之後便來到了各自的爆彈位,接著b通裡麵,無數的道具衝天而起。
看見這一幕,看守b區的vitaity眾人在語音中出現了一絲慌亂,但很快就穩了下來。
“他們給了個b通進攻煙、狗洞和b門都被封死了,但我們三b,他們應該進不來,後續我也沒聽見b通有腳步聲。”
聽著隊友們的話語,韓毅立馬就察覺到了哪裡不對勁,他看了一眼還在a大後點的apex,當即讓他去平台看守b小,而他自己則是繼續留在a大。
隨後韓毅看了一眼還沒有敵人的a門,覺得敵人一時半會應該不會出來,於是一心二用,使用讀心術去讀取b4便在韓毅麵前,再無秘密可言。b4的內心想法之後,韓毅卻對vitaity這一局的局勢並不太看好。
還是之前提到過的原因,dust2這張地圖土匪的轉點速度要快過ct。
或者說在csgo這款遊戲中,所有的匪圖都有一個特點,那就是ct和土匪的轉點速度,基本上都差不多,或者略有領先。
dust2是如此,在未來幾年後推出的阿努比斯也是如此。
可為什麼轉點速度決定了一張地圖,到底是匪圖還是警圖?
這就不得不提到在csgo這款遊戲中,ct和t雙方各自的陣營優勢了。
ct的優勢就在可以憑借著轉點速度比土匪要快,提前土匪許多時間,早一點落位,然後憑借著地形優勢來對抗土匪。
而土匪的優勢就是槍械和正麵火力了,在雙方水平相差不大的情況下,手持ak的一方,一定是強過手持4的那一方。
接著就是csgo這款遊戲的魅力了,雙方的優勢並不是一成不變的,土匪可以通過安裝炸彈,來獲得選位優勢,ct也可以通過擊殺土匪撿起地上的ak,來獲得槍械優勢。
但這一切都建立在一個前提下,那就是ct的轉點速度一定會比土匪快。
當這個前提被打破,土匪擁有了轉點更快、能更快速的落位之後,一切都變了。
這樣一來土匪就擁有了選位優勢,以及火力優勢。
ct麵對這種情況,喪失了自身的陣營優勢,自然就沒法跟土匪抗衡,從而出現了進攻圖。
t圖的比賽觀賞性相較於ct圖來說就並不是那麼高了,因為土匪陣營的過於強勢,導致雙方很少會出現什麼戰術上的博弈,基本上都是簡單的直來直去。
但相較於玩家而言,進攻地圖玩起來要比防守圖舒適的多了,尤其是對於一些槍男和喜歡玩狙的玩家來說。
而韓毅不好看這一局的前景,也跟上述問題有關,在這張地圖上,t先動的情況下,轉點速度本來就要比ct快一點點。
所以當韓毅用讀心術,讀取到原本進攻b區的navi三人組已經開始轉點的時候,他就意識到,這一次他跟apex將會在槍械劣勢的情況下,麵對navi五個人的夾擊。
為了避免局勢繼續惡化,韓毅當即下令,讓zyoo和rpk回防a區。isutaaa被韓毅安排留守b區,防止navi眾人聽見中路回防後,又轉戰回到b通進攻b區的可能。
聽見韓毅的命令,zyoo和rpk立馬放開腳步,從b區來到b外,準備走沙地和警家回防a區。
可是隨著他們兩個人的腳步聲響起,就好像捅了土匪的老巢一樣,幾乎是下一秒,b1突然響起了大量的腳步聲。
雙方仿佛是在參加某種跑步比賽,都在爭分奪秒,試圖先一步抵達a區。
zyoo和rpk聽了一下敵人的具體位置,又判斷了一下現在的局勢,目前他們才剛剛走出b門,來到沙地。
而土匪三人已經抵達了b1,抵達a區的速度明顯要快過他們。
直接回,肯定是追不上navi眾人了,於是他們思索片刻後,決定在中路直接攔截navi眾人,能拖一個算一個。
想到這裡,二人立馬放開腳步,全力向著中門移動。
他們二人的腳步聲,自然也被navi三人給聽了去,走在最前麵的b1t沒有絲毫的停留,他直接從b1跳到了中路x箱的凸起處,隨後又是一躍踩在了x箱上麵,向著a小一路前進。b4謹慎的看了一眼中路,在沒看見vitaity二人組之後,也迅速來到了x箱上麵,跟b1t一前一後,打算從a小發起對a區的進攻。
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