第362章 DreamHack決賽_CSGO:我能抽取超能力_笔趣阁阅读小说网 

第362章 DreamHack決賽(1 / 1)

單就這一點上,要比不少遊戲強得多。

韓毅記得自己之前看其他遊戲的比賽時,都是經常提前訂好外賣,然後準點坐在電腦前麵準備觀看比賽。

可結果呢,飯都涼了,比賽還沒開始,一直在看各種莫名其妙的人跳舞和唱歌。

每當這個時候,韓毅都想要問候主辦方幾句。

對於他這種網癮少年來說,什麼明星、流行歌曲他全部都不感冒,最多就是誇一句對方長得好看或者歌聽起來還不錯。

而他真正想要見到的,從來都是兩支隊伍在賽場上不停的博弈、以及用操作來擊敗對手,並不是一個連遊戲都打不好的明星或者歌手在那裡又唱又跳。

在吐槽完這些之後,韓毅的耳機裡也傳來了裁判的聲音。

“請問選手們都準備好了嗎,我們比賽要開始了,沒準備好的選手請儘快。”

“準備好了。”

兩道整齊的聲音同時在耳機裡響起,聽見聲音後,裁判滿意的點了點頭,緊接著安排雙方進行一次了賽博擲骰子環節。

不出意外,韓毅依舊穩定發揮,成為了最先選擇地圖的那一方。

比賽依舊采取bo5的形式,雙方各自ban掉一張地圖。

隨後決定剩下五張地圖的比賽順序,誰先贏下三張地圖,誰就是本次2020dreahack大賽的冠軍。

韓毅看著眼前的七張地圖,他果斷禁用掉了列車停放站train)。

緊接著便輪到了heroic,他們也沒有什麼值得猶豫的,幾乎是進行了秒ban,禁用掉了他們平時不打,但韓毅極為擅長的炙熱沙城dust2)。

雙方第一輪的banpick就跟es科隆時一模一樣。

緊接著又輪到了韓毅選圖,目前他比較拿手的地圖,其中一張是煉獄小鎮inferno)另外一張就是荒漠迷城irage)了。

但考慮到煉獄小鎮inferno)也是heroic的招牌地圖,所以目前看下來,荒漠迷城irage)應該是最好的選擇了。irage)這張地圖上按下了確認按鈕,當然他還可以考慮一手核子危機nuke),但在這張地圖上,isutaaa的鐵板防守一直不太穩定,所以韓毅也就沒有冒著風險去打這張地圖的必要。irage)作為本次dreahack決賽的第一張地圖,緊接著就又輪到了cadian選圖。

他手握鼠標,眼中透露著對於這場比賽的勢在必得,這一次的冠軍對他而言意義非凡,他一定要贏下來。

對於vitaity,他已經研究了很長的一段時間了,自然知曉他們核子危機nuke)這張地圖上的弱點,並且不少戰隊都在這張地圖上跟vitaity的對抗中,打出了不錯的效果。

原本他以為vitaity最弱的地圖應該是殞命大廈vertigo),但現在看起來應該是核子危機nuke)才對。

思索片刻,發現確實想不到其他更好的選擇之後,cadian把核子危機nuke)選為了第二張比賽地圖。

當然,他還有另外一個選擇,就是跟韓毅進行一場煉獄小鎮inferno)的較量。

這張地圖是heroic的絕活地圖,可cadian想了想,還是沒敢,因為他覺得自己常規地圖打不過韓毅,索性也就算了。

在確定了前兩手之後,就又一次輪到韓毅選圖了。

cadian的選擇跟韓毅一開始預想的有一些出入,但並不影響整體的大局,對於nuke的鐵板一事,韓毅心裡有了一個解決方案,隻是具體好不好用,還要打一個問號。

看著剩下的三張地圖,死亡遊樂園overpass)、殞命大廈vertigo)和煉獄小鎮inferno)。

韓毅並沒有選擇他前一段時間表現極佳的殞命大廈vertigo),而是選擇了死亡遊樂園overpass)這張地圖。

他的想法也很簡單,在經過了這麼久的比賽之後,殞命大廈可以說是他目前為止,唯一還有極大戰術領先的地圖了,他需要保留一些底牌,也就是所謂的藏東西。bit打一場,主要目的還是為了測試一下自己腦海中的那些戰術和平日裡的訓練是否好用,在得到了肯定的答案之後,韓毅心裡的石頭也就落了地。

自然而然,他也就將其視作了自己不能輕易動用的底牌了。

隨後選圖就又到了cadian這邊,麵對剩下的殞命大廈和煉獄小鎮,這壓根不是一個選擇題,他當即在煉獄小鎮上麵按下了確定。

自此五張地圖全部確定了下來。

一禁vitaity):列車停放站train)

二禁heroic):炙熱沙城dust2)irage)

圖二:核子危機nuke)

圖三:死亡遊樂園overpass)

圖四:煉獄小鎮inferno)

圖五:殞命大廈vertigo)

可以說除了圖四和圖五的順序不同之外,其他的都跟之前的es科隆大差不差,這也算是csgo比賽的一個特點。

那就是當兩隻戰隊頻繁的在賽事上相遇的時候,基本上他們的選圖都不會輕易改變,即使是他們知道,這樣選下去獲勝的可能性並不大。

因為練習一張地圖需要大量的人力和時間,哪怕有一支戰隊試圖更改自己的地圖池,也是一個漫長的過程,沒有一兩個月很難練出來。

而新練出來的地圖,會不會有奇效,能不能讓隊伍的成績提升,還要打一個問號。

畢竟擴充、更改地圖池,反而讓戰隊失去競爭力的例子,在cs這款遊戲的曆史長河中並不少見。

相較於練新的地圖,絕大部分的戰隊更樂於在自己已經掌握的地圖基礎上,不斷擴充各種新的戰術。

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