隨著韓毅和cadian各自回到座位,五分鐘的熱身時間也正式開始。
既然雙方已經撕破臉皮,韓毅覺得自己也沒有什麼客氣的必要了。
他看著那一排的天賦,略作思考,選擇再次提升自己。
這一次,被韓毅選中要提升的天賦是【dzera的意識】。
目前韓毅已經可以做到正麵無敵,除非對手五個人都從正麵進攻自己,那他可能會出現壓槍壓不住的情況。
如果隻是常規的兩到三人,那憑借著他自己完全可以架得住。
而正常情況下,除非是e局,否則不可能存在五個敵人都在正麵拉出來的時候。
既然如此,那麼韓毅算是做到了一個正麵的偽無敵,這樣一來,他的弱點也就很明顯了,那就是背身。
【dzera的意識】確實可以一定程度的彌補韓毅的背身能力,但這項天賦有一個致命缺陷,那就是並非百分之百觸發,而是有一定的幾率。
所以在這項天賦不觸發的時候,韓毅麵對身後的敵人,即使他再強,也有些束手無策。
因此,提升自己對背身敵人的秒殺能力,對於韓毅來說,就顯得至關重要了。
而被犧牲的天賦,韓毅也已經想好了,那就是【傳承】,以他目前的實力,已經不太需要借用其他人的力量了。
確定下來一切細節之後,韓毅打開係統麵板,將兩項天賦全部放入其中,隨後按下了【升級】按鈕。
眼前的金光逐漸覆蓋韓毅的視野,這也讓他眼中閃過一絲期待。
很快,金光逐漸褪去,新的天賦也出現在了韓毅眼中。
【無背者】
【描述:主動觸發,能讓你總是比來自身後的敵人,更快一步開出槍來每局一次)】
看著眼前的新技能,韓毅讀完之後,臉上出現一絲驚訝的表情,一般情況下,升級過後的技能都是從主動變為被動,這從被動變為主動的還是很少見的。
等他將技能讀完之後,韓毅在第一時間就意識到了一個問題,從係統的描述上來看,是不是代表著,自己可以背身出去,然後就可以秒人了?
更通白一點,隻要他用背身麵對敵人,是不是就代表著一件事,所有敢向他背後開槍的敵人都會死?
再結合他那恐怖的正麵能力,韓毅完全可以將其總結為【無敵持續一回合)】。
這一次的天賦提升,可以說是遠遠超過韓毅的預料。
意識到今天的運氣不錯,韓毅當即決定趁熱打鐵。
他看向係統麵板,很快就選擇自己了第二個要提升的天賦,那就是陪伴了他很長時間的【第二次瞄準】。
這一項天賦,曾經數次解救韓毅於危難之中,韓毅對於這項天賦的感情也是最為複雜。
重來一次的機會,不知道是多少職業選手夢寐以求的。
而韓毅挑選這一項天賦的原因同樣也很簡單,這項天賦足夠強,但是也不是不可缺少的。