遊戲封麵是一張照片,上麵是成片的晶瑩剔透的像透明珍珠般的小珠子。
尤子良給我介紹了所有遊戲,唯獨沒有給我介紹這個,我不禁好奇。
他點開遊戲,笑著說:“這個是我臨時起意加上去的,最近阿本好像風靡起了玩這種彈子遊戲的熱潮,我將其變換了一下,改成符合網絡的玩法,不過能否被他們接受,我也拿不住。”
尤子良跟我說,阿本的人以前喜歡玩線下的打彈子遊戲,叫做什麼柏青哥,就是類似那種有時候在街邊或者公園裡擺攤的那種,一台機子,給你幾顆彈珠,然後利用彈簧彈出去,最後落到哪個孔裡就有對應的獎勵。
我想各位應該看到過或者玩過吧,每次玩之前,老板都在那彈彈彈,一彈就進麵值最大的孔,要不就進其他有獎勵的孔。
一旦你站在那看,他就會跟你說這個多麼簡單,還會給你演示,為了逼真,他還會特地弄那麼一兩次不進,然後就是不斷的進動,他會跟你說這個東西隻要掌握了技巧和角度,想得獎是很容易的。
你看了一會,心裡癢癢,想玩幾把試試。
於是果斷掏錢,可等你玩的時候,你才發現並沒有老板說的那麼容易,有的兄弟玩了幾把就收手。
有的老板見你臉色不對,為了留住你,便開始教你怎麼玩,會上手給你演示,裝模作樣的控製角度和力度。
殊不知,他看似的教學,實際是在誘使你繼續交學費,這個學費並非熟練掌握玩彈子機的技巧,而是對不懂騙術和想博大錢的學費。
換個角度想,人家出來擺攤謀生,要輕易讓你得了百元大獎,人家還怎麼生活?
阿本玩的柏青哥,和彈子機差不多,尤子良設計的類似遊戲,也有控製角度和力度,讓人有參與感和成就感。
因為此前這類遊戲陷入了低迷,不少阿本人不怎麼玩了,他感覺風向有變,但又不知道會不會爆,因此就沒打算給我介紹。
“這個能打出滿分嗎?能拿到最大獎嗎?”我詢問道。
尤子良點頭說:“可以,不過條件非常苛刻。”
他跟我解釋,要想打出滿分,就必須控製好角度,在他的設計中,能打出滿分的角度區間,非常的窄,也就是說你稍微在手機屏幕上挪動一下,彈珠就跑出了滿分區域。
而且還有力度的要求,想滿分,拿最大的獎,靠自己操作是很難的,除非是神之一手才有可能,而神之一手,又豈是那麼容易出現的?
尤子良自己玩了一會,也拿不到什麼獎,我也玩了一會,同樣的隻拿了一些小獎。
而且玩了一會後,我發覺我有點不對勁了,我竟然和遊戲較上勁了,玩著玩著,我心裡就有一個念頭,我一定要給你打進去。
我意識到這個問題後,趕緊退了出來。
“不錯,這個遊戲可以,你不是說阿本的人現在又開始玩這個遊戲了嗎,應該會爆。”
尤子良對這個遊戲沒有信心,但我覺得,有搞頭。
測試了一下軟件,基本上沒啥問題,可以上線運營,就算有一些小的問題,後麵再修改也不晚。
“飛哥,軟件有了,可充值這塊,我還沒有做跳轉鏈接,主要是沒有收款的東西。”
阿本的銀行卡這些,我們目前沒有,也不知道從哪裡弄。
沒有收款的,那軟件做出來就實現不了價值。
“這事我來弄,爭取儘快把東西弄好。”
尤子良是軟件技術人員,讓他來弄這些,不合適,也不對口。