這些人幾乎全是底層,根本沒有殺人的能力,可以說如果是魔霸聯盟管理這裡,這種人早就沒了。
雲鶴微微皺眉,如果是按比例來決定的殺戮值,那這比例未免也太高了些。
石城現在人口30萬左右,這獻祭率居然超過3.2了!
很快,其餘城市的消息傳來。
林城人口22萬左右,殺戮值標準為10,獻祭率1.6。
泰城人口7萬,殺戮值標準為20,獻祭率1.4。
……
統計結果很快出來了,整個林城勢力的平均獻祭率為2.1。
之所以每個城市有差異,或許是因為初期殺戮值標準太低了,像石城,哪怕殺戮值隻有最低的5點,但獻祭率還是遠高達3.2,這是沒有辦法的事。
另一邊,沙城和鬥城的數據也傳來了。
隨著樣本數量的增加,獻祭率的計算也愈發精準。
很明顯,獻祭率是2。
以鬥城為例,如果每天都是2的獻祭率,那每天會被獻祭80萬人。
每人100公斤糧食,那為了救這些人,每天就需要消耗8萬噸糧食。
鬥城勢力的存糧隻能堅持12天,林沙勢力隻能勉強支持10天。
10天之後呢?
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雖然滅了霓虹後,鬥城在新大陸分得了20座城市用來開墾耕地。
但是,即使是鬥城,每個城市每天的平均產出,也隻有200噸而已,而且這個產出隻能維持城內基本溫飽,幾乎沒有餘裕。
也就是說,新大陸額外的耕地,每天隻能額外提供4000噸糧食。
當然,雪災結束,現有耕地產量也會增加。
可即使產量翻倍,鬥城現有耕地能增加4萬噸產量,加上新大陸每天8000噸產量,也無法滿足每日邪神獻祭所需的8萬噸糧食。
等庫存糧食被消耗光了,該怎麼辦?
而且,他們還需要擔心獻祭率的問題。
雖然今天的獻祭率是1,但萬一邪神獻祭不完全靠獻祭率呢?
萬一明天殺戮值標準增加呢?
利用糧食獻祭隻是渡過了今天而已,那些存活的底層玩家殺戮值可並沒有增加!
看來,光靠糧食獻祭這招,是不足以應對邪神的。
就在雲鶴低頭計算的時候,邪神殿外,那些殺戮值沒有達到標準的,正在李亨的組織下領取糧食。
突然,頭頂太陽變成了紫色。
十來道紫色的光線如同流星雨一般砸落人間。
轟然巨響,天崩地裂,十來個怪物從隕石坑中爬出。
邪神爪牙,sss級怪物!
幸好,隕石落地的地方距離邪神殿有數百米距離。
若是落在這群低級玩家裡麵,死傷可就慘重了。
負責維持秩序的戰鬥人員立刻圍了上去,
他們都是雲鶴的親兵,個頂個都是頂尖好手!
即使是麵對sss級怪物,他們也有一戰之力!
然而,隨著有一塊隕石落地,一個體型龐大的怪物爬了出來。
邪神家將,sss級小boss!
幾個咬牙頂上去的重裝戰士被直接擊飛,其餘人的集火攻擊也沒辦法破防造成傷害!
眼看著這邪神家將衝向遠程職業群,這些後排脆皮們卻沒有絲毫驚慌。
因為他們聽到了一聲呼喚。
“乾爹來了!”
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