換句話說,假如以輪子媽作為團隊的核心輸出,那麼整個團隊的持續傷害會明顯不足。
不過話雖如此,輪子媽確實在某些方麵非常克製小炮。
例如麵對ez這類依賴技能打消耗的射手時,輪子媽快速清線和自帶的免控盾簡直就是對方的噩夢。
可讓jackeyove這麼一個頂尖選手玩輪子媽,總覺得有些浪費天賦似的。
更重要的是,一旦輪子媽位置敲定,那就意味著滑板鞋隻能被安排到上路了。
“天呐,喬天誌教練又給大家奉獻了一套看不懂的bp啊!先不說好壞,tes這套陣容的容錯率怎麼這麼低?”米勒依舊保持著冷靜客觀的態度進行分析。
“的確……”aa則給出了一個更加直白的評價,“遮住id的話,我會以為這是ig才能拿出來的大膽陣容。”
“有人說過嗎?現在這支tes根本就是當初ig的翻版嘛。
369偶爾能打出巔峰水準,knight也足夠強大,勉強算得上是能媲美theshy和rookie的存在吧。”日他也附和了一句。
巔峰時期的ig總是給人一種如履薄冰的感覺,他們的陣容看似一碰就碎,但實際上卻每每化險為夷,最後完成翻盤。
而現在,tes同樣給人這種似曾相識的感覺。
“所以,喬天誌教練真的就是把tes當成ig培養了嗎?”
“正版ig都被jdg給摁死了,你家盜版ig還能贏嗎?”
“哈哈哈笑死,誰才是正版、誰才是盜版?你們嘴裡的ig可不是剛被tes輕鬆送走嘛!”vp打野一樣,在賽場上落後對麵打野足足六級。
與其操心彆的戰隊狀態,倒不如多關心關心自家選手的表現哦。”e即便對喬天誌這次bp充滿了困惑,但在賽前依然特意向隊內核心kanavi叮囑道:“這局你就按自己的節奏來,彆刻意為了針對某個人改變打法,否則隻會讓我們變得被動。”
正如dg和skt一樣,太多隊伍因為過於關注tes“奇葩”的陣容而陷入僵局,反而喪失了主動權。
kanavi點點頭,按自己正常的節奏來?
好辦!
先把野區資源刷爆再說,至於抓人,那是順路的事兒,刷經濟才是王道!
與此同時,另一邊,喬天誌靜靜等待片刻後,總算收到了係統的檢測結果。
【正在檢測所選陣容的具體羈絆屬性……】
【腥紅之月5):卡莉斯塔、寡婦、卡牌、輪子媽、時光老頭】
【額外效果:當五人組滿時,開啟猩紅之月的全部能力,隊伍全體將得到10的對線加成;在團戰狀態下,所有隊員還能提升50的作戰潛能。
注意:必須湊齊五名成員後,這份額外提升才會生效。)】喬天誌琢磨了一下,心裡有了點底。
像這種【猩紅之月】的大組合,想要集齊,肯定是得放棄一些小組合的增益,而作為補償,係統會給一個10的對線收益。
按照這個邏輯,儘管他還不清楚【聖光衛士】、【永恒之森】或者【三國】這幾個羈絆的具體效果,但他已經能推斷出來,隻要把這些大組合拚齊,基本也都會附帶類似的對線收益。
不過這樣一搞,倒是把喬天誌原來的不少想法直接打斷了。
比如說,如果他不打算去湊齊五人的【猩紅之月】,而是想著去搭配一些小型羈絆的話,就得白白丟掉10的對線加成。
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