卡牌算不算規則?
這一點,無論是白河,還是夏芮絲都無法給出答案。
雖然藍星文明使用卡牌的曆史已經有1000年,
但還是隻停留在使用階段,還沒有人能真正的破解卡牌的秘密,
理論上講,卡牌應該算不上規則,
畢竟卡師通常所說的規則,指的是構成世界的基本要素。
比如物理定律,某些世界可能還會涉及到魔法元素。
而卡牌,不過是對這些現有規則的使用。
但白河不敢輕言,
畢竟邪神同樣也是神秘的領域,迄今為止,也沒有人敢說對邪神了如指掌。
萬一真的有邪神掌握卡牌規則,白河也沒地方說理去。
見白河二人也沒有答案,朗格提議道:
“要不然在附近找找線索,咱們在這裡亂猜,也沒辦法解決問題。”
夏芮絲點點頭:
“也好,那我走西,你走南,白河往東走,一個小時之後在這裡會合。”
“好。”
三人暫時分開。
之所以不用仆從搜尋,而要親自上陣,則是擔心這裡環境特殊,仆從的感知會被壓製。
……
一路向東,
經過暴風秋千,極速飛車,激流勇進等遊樂設施,
這些設施與地球上的同類產品沒有任何區彆,
如果不是之前經曆的一切,白河還以為仍舊身處地球。
經過數百年的時光衝刷,
這些看起來普通的設施,竟然沒有絲毫損壞的痕跡,
就連池水也清澈見底,不見半點塵埃。
單憑這一點,就足以說明這個遊樂園確實特殊。
站在鬼屋的入口,白河突然看到一張夾在門縫中的白紙。
白河發動卡牌,召喚一名人類仆從,命令它將白紙拿過來。
人類仆從慢慢往前走,白河警惕地打量著四周,
生怕這張白紙是某種觸發機製,導致整個遊樂園發生未知變化。
然而直到人類仆從將白紙拿回來,什麼也沒有發生。
白河示意人類仆從將白紙攤開,
上麵同樣是陌生的文字,但卡師通曉所有語言,閱讀自然不成問題。
上麵的內容很簡單:
激流勇進√)
急速飛車√)
暴風秋千√)
創世牌)
看樣子似乎是一張計劃書,
上麵所列的遊樂設施,剛好與白河前來的方向相反,
也就是說,上麵的創世牌,應該是離初始位置最近的遊樂設施。
但是,白河一路上並沒有看到創世牌,
要麼是這個設施已經被搬走了,要麼就是那個能激活卡牌的機器就是所謂的創世牌。
創世牌,隻看名字的話,確實與卡牌有點聯係。
白河命令仆從收起白紙,繼續往前走,
大約走了兩百米,一個釘在地上的金屬引導牌映入眼簾,
最上方是一行文字,桐樹懷舊遊樂場,
最下方則是整個遊樂場的地圖,各個娛樂設施在上麵標得一清二楚,
暴風秋千,極速飛車,激流勇進……以及創世牌。
白河初略計算之後,確認索斯取走的機器正好對應創世牌。
終於,找到了突破點。
白河嘴角露出一絲笑意,繼續研究地圖,很快便發現了另一個關鍵地點,
控製室。
如果說有哪個地方,能找到有關創世牌的記錄,那毫無疑問是控製室。
將地點記錄下來之後,
白河繼續朝東走,他不打算一個人前往,要知道野外探索的大忌,就是單獨行動。
更何況這裡謎團重重,
即是星民的地盤,這個實力未知的種族還不知道掌握了多少詭異的科技,