“哦哦,這個意思啊。”
聽了無影的大致講解,賽伊德麵具下本來就有些紅的臉皮愈發的紅了。
沒文化真可怕啊。
以前光看著科研團隊折騰鱷魚了,就想著能不能也用到人身上。
倒是也沒有想太多。
提槍乾人,他在行。
其他的事情,以前也都是趕鴨子上架,不懂也要硬著頭皮上。
“我知道你是擔心哈夫克會出現大量強化的情況,不過我想這種可能性不大,至少在一個比較長的階段裡,應該不會出現。”
王根正也知道老賽擔心什麼。
如果哈夫克全員超人,也不需要德穆蘭的水平,就全是錘哥那樣的。
他覺得也就沒必要負隅頑抗下去了,直接投降了得了。
不過,從規則平衡的角度來看。
應該不會出現那麼極端的情況。
目前世界的進程還都是符合他對三角洲遊戲情況的了解的。
也就隻有格赫羅斯是他未知的存在。
但格赫羅斯也並不是意外,而是很久前就存在的。
隻是在這個階段的這個世界還沒有出現罷了。
也許在自己穿越後不久,格赫羅斯就被策劃給放出來了。
如果換一個角度,把這個世界當作是三角洲遊戲的映射。
甚至有一種可能是,遊戲的進展根本就是和這個世界關聯。
那麼策劃必然不可能讓遊戲中的“人機”過於超模。
不論哈夫克有多麼強,都不會強到玩家進圖以後連人機都打不過。
還沒有見到其他的乾員就統統撤離“成功”。
真要是這麼搞的話,遊戲也就做到頭了。
基於這種猜測,王根正覺得繼續加強是有可能的,但全都達到錘哥這種的話,概率就比較低了。
當然,猜測歸猜測,王根正也不敢打包票。
科技是第一生產力,同樣也在這個世界擁有著改變規則的力量。
腦機強化、可能可以穿過屏障造成影響的氣象武器,還有未知的人體強化計劃,以及在哈夫克手筆下出現的兩個bOSS級乾員。
這些都充分證明了,科技強國的路子肯定是沒有錯的。
至於具體能發揮出多大的效果,就要另說了。
該防的還是要防。
所以對於老賽的強人計劃,王根正也是發自內心的支持的。
反正對於阿薩拉來說,並不需要進行多大的投入。
搞研究的其實從始至終也還是那一波“天才”人馬,不需要額外再找人來進行實驗。
相關的藥劑儲量零號大壩很多,禁區的產出和乾員撤離失敗的遺落藥劑一直都被老賽囤在倉庫裡。
他們在禁區裡和乾員以及哈夫克對抗不太需要那些東西,現實中也不太需要,倒是可以利用起來。
至於bOSS的血液和精華啥的,正常采集就行了。
抽一管子也夠用不少的時間了。
“誒,總感覺頭上懸著一把刀,不知道什麼時候會砍下來。”
賽伊德歎了口氣,既有無影安慰帶來的輕鬆,也有對於這段時間各種情況發生的疲憊。
無影來了兩年多的時間,阿薩拉過的越來越好的,實力也越來越強了,地盤更是增大了不少。