現在,它的基礎生命值依然隻有可憐的10點。
但隻要給它時間。
一天。
十天。
一年。
它將成長為一個真正意義上的,不死不滅的怪物。
一個,光憑血量,就能讓神明感到絕望的,終極肉盾。
林宇看著這隻醜萌的小家夥,忽然覺得,它值得一個更好的名字。
他想了想。
“以後,你就叫血包吧。”
林宇思考了一下。
血包從現在開始漲血,每天一百五十多億。
而自己那一發經過【太古】級【八荒歸元】和百萬倍【鬼牌】雙重增幅的【閃電術】。
血包想要硬吃一發……
林宇心算了一下。
大概需要漲個兩萬天左右。
嘶……
兩萬天,換算一下,就是五十四年多。
林宇一時之間,竟不知道是該說這隻小蝙蝠的成長性太弱,還是說自己現在的破壞力太過變態。
五十四年。
自己總不能等一個寵物五十四年,才讓它派上用場吧。
這個念頭讓他剛剛升起的巨大成就感,稍微冷卻了一些。
不過,也僅僅是一些。
小蝙蝠的天賦,可不止於此。
現在之所以顯得弱,顯得成長周期漫長,根源不在於疊加的思路,也不在於【鬼牌】的倍化。
問題出在源頭上。
出在自己耗費三天三夜,自主開發的那張【成長】卡牌上。
它的基礎效果,太弱了。
一次成長,隻加一點生命值。
所以哪怕疊加了一萬四千多次百萬倍的效果,每日的增長量也“僅僅”是一百五十多億。
這個數字,對於尋常職業者來說,是天文數字。
但對於已經走上另一條道路的林宇而言,還不夠。
遠遠不夠。
如果,那張【成長】卡牌的基礎效果,不是加一點,而是十點呢?
那每日的增長,就是一千五百億。
如果是一百點呢?
那就是一萬五千億!
隻要卡牌的基礎效果提上來,血包的成長速度,就會以一個極其恐怖的曲線飆升。
到時候,彆說五十四年。
可能隻需要五十四天,甚至五天,它就能成長為一個連自己都無法輕易殺死的終極血牛。
更關鍵的是……
林宇的思路徹底打開了。
既然有讓生命值成長的卡牌。
那就一定有,加速成長的卡牌!
比如,一張效果為“目標隨從的‘成長’狀態觸發間隔縮短為12小時”的卡牌。
再比如,更變態的,“觸發間隔縮短為1小時”。
或者直接是“觸發一次成長效果”。
如果能把這種卡牌的效果,也用【鬼牌】倍化百萬次……
那會是怎樣一番光景?
血包的生命值,將不再是每日增長。
而是每秒,甚至每毫秒,都在以億為單位瘋狂暴漲!
到那個時候,它就不再是一個生物。
而是一個行走的,擁有自我意識的,生命力概念的聚合體!
而且……