[普蕾茵隊VS12級AI]
[比賽開始]
簡潔的白色文字在魔法水鏡中央浮現,隨即淡去,沒有職業聯賽那般激昂的配樂與絢麗的登場動畫。
然而,此刻斯特拉穹頂7號訓練場外圍的觀察區內,卻彌漫著一種不亞於正式大賽的緊繃氣氛。
空氣仿佛凝固,隻剩下魔法設備運轉的微弱嗡鳴,以及數十道目光聚焦在水晶鏡麵上時,那幾乎同步的、壓抑的呼吸聲。
周六午後的觀察區,本應隻有寥寥幾位值班教練或無聊的分析師打發時間。
但今天,長條形的觀察廊裡卻擠滿了人。
穿著各色俱樂部製服的專業人士或站或坐,有的抱著手臂眉頭緊鎖,有的拿著記錄板飛速書寫,還有的湊在一起壓低聲音急促交流。
他們的視線,無一例外,全都死死鎖定了同一麵水鏡。
那裡麵,正實時映射著“雨中的廢墟”戰場。
“開局很普通。”
一位頭發灰白、眼角有著深深皺紋的老教練低聲評價,他雙手交疊放在身前,姿態沉穩,但那雙鷹隼般的眼睛卻銳利地掃過水鏡上迅速分散開的五個藍點。
其他資深觀察者也默默點頭。
與一周前那場混亂不堪、連基本分路都搞不清楚的首秀相比,這一次“普蕾茵隊”的部署顯得清晰而……常規。
上路,白流雪獨自走向被雨幕籠罩的破敗街區。
他手中握著一柄剛剛從基地商店購買的、散發著微弱白光的製式“魔法短劍”,步履平穩,棕色的發梢在虛擬的雨絲中微微濕潤。
中路,馬流星徑直走向中央廢墟廣場。
他手中是一根看起來更精致些的學徒短杖,暗紫色的眼眸平靜地掃過周圍環境,仿佛在測量每一處掩體的距離和角度。
下路,海原良與普蕾茵並肩而行。
海原良的短杖尖端縈繞著若有若無的清風,普蕾茵則空著雙手,但指尖隱約有乳白色的光暈流轉。
野區,阿伊傑的身影悄無聲息地沒入連接各條兵線的、錯綜複雜的巷道陰影中,如同融入水麵的墨滴。
“確實和上次不一樣了。”
一位戴著眼鏡的年輕分析師扶了扶鏡框,語氣帶著驚訝,“基本的兵線理解、開局野怪刷新時間、甚至……他們知道在關鍵路口放置‘偵察守衛’了?”
雖然放置守衛的位置和時機還有些生澀,視野控製網絡也稱不上完美,但對比一周前那種“全圖黑”、完全靠反應躲Gank的莽夫打法,已然是天壤之彆。
清野的路線選擇、回城補給的時機,也明顯有了章法,效率提升顯著。
“他們使用的魔法……和上次完全不同了?”
旁邊一位穿著紅色隊服、顯然是現役選手的男人挑眉問道。
“嗯,看來他們明確了這場比賽要用的‘技能組’。”
老教練緩緩道,“在‘裡奧斯’裡,隻有七個技能位,很容易被對手研究透,從而進行針對。所以高水平的選手必須熟練掌握多套技能組合,根據己方陣容、對手特點、戰術意圖來靈活搭配。他們……似乎開始有這種意識了。”
雖然距離“精通”還差得遠,但至少不再是胡亂選取一堆看起來厲害、實則互相衝突或毫無聯動的技能了。
“白流雪……還是隻帶了‘閃現’。”
有人注意到那個始終孤零零的技能圖標,語氣複雜。
“閃現”這類基礎位移能力,不被計入七個“主動技能”的限製內,算是某種福利。
但這也意味著,白流雪真正的“戰鬥力”,依舊隻維係在那獨一無二的“閃現”之上。
這讓觀察者們倍感困惑。
沒有攻擊魔法,沒有控製技能,他拿什麼對敵人造成威脅?
難道真的隻靠那把攻擊力可憐的魔法短劍去“平砍”?
畫麵中,白流雪用行動給出了部分答案。
他購買了一件名為【魔法短劍】的初級裝備握在手中,開始在線上嫻熟地補刀、消耗敵方小兵的血量。
“‘魔法短劍’……”老教練沉吟,“現實中,他好像有一把經過特殊強化的魔杖,威力驚人。
但在‘裡奧斯’的規則平衡下,這隻是一件攻擊力低下、主要用於前期補刀和微弱騷擾的近戰道具。
作為主武器?到了比賽中後期,這點攻擊力連給對手撓癢癢都不夠。”
“先看看他怎麼處理吧。”另一位教練沉聲道,目光緊盯著上路。
隻見白流雪在兵線間移動,動作流暢得近乎詭異。
他總能以最小的幅度避開小兵的攻擊,同時手中短劍精準地落在殘血小兵身上。
麵對AI操控的敵方英雄偶爾的技能試探,他或是提前側步,或是毫無預兆地一個小幅度“閃現”調整位置,總能讓那些非指向性技能擦身而過。
他的“普通攻擊”頻率似乎比一般法師略高,傷害數字跳出也稍顯可觀,但……也就僅此而已了。
缺乏爆發,缺乏控製,缺乏決定性的傷害能力。
FirstBlood!(首殺!)
比賽開始沒多久,中路突然爆發的擊殺提示,瞬間吸引了所有觀察者的注意力!
是馬流星!
他使用的技能並不花哨,多是冷卻短、消耗低的遠程poke(消耗)型魔法,不斷騷擾著對麵的AI英雄。
在清完一波兵線、自身等級提升、學會了一個短距離位移魔法後,他毫無征兆地,突然向前突進!
“他要上了!”
觀察席有人低呼。
按照常規思路,中路選手在主動發起攻擊前,通常會先用控製技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。
但馬流星沒有。
他直接衝到了對方臉上,在極限距離,用一個罕見的、帶有輕微擊退效果的衝擊波魔法,將對手朝己方塔下方向推了一小段!
緊接著,他毫不停歇,普攻夾雜著冷卻好的小技能,如同疾風驟雨般傾瀉在對方身上,走位飄忽,始終卡在對方最難受的反打距離。
就在對方血量即將進入斬殺線的瞬間……
藍隊擊殺了‘峽穀迅捷蟹’!
一條不起眼的係統提示閃過。
是普蕾茵在野區剛好擊殺了一隻提供團隊經驗加成的中立野怪。
幾乎是同時,馬流星身上白光一閃……他升了一級,獲得了一個額外的技能點。
他沒有絲毫猶豫,秒學了另一個小技能,抬手,一道迅疾的魔力飛彈射出,精準地命中殘血的敵方英雄!
馬流星擊殺了AI中單
擊殺完成!
馬流星自己血量也已見底,但他沒有絲毫留戀,立刻用剛用過的位移技能反向拉開,從容退回塔下安全區域。
“這……”
觀察席一片寂靜。
“他們……完全沒有配合?”年輕分析師喃喃道。
按照常理,剛才普蕾茵既然就在附近野區,完全可以過來支援,哪怕隻是露個臉施加壓力。
但她隻是在中路爆發戰鬥時朝那邊瞥了一眼,就繼續埋頭刷自己的野怪了。
馬流星的整套操作,從突進、擊退、換血到斬殺,完全是一副“我要單吃你”的架勢,技能組也明顯是為單挑服務的,幾乎沒有留給隊友銜接控製或補充傷害的空間。
“不……不是完全沒有配合。”
老教練的眼中精光一閃,緩緩道,“仔細看時間點。馬流星選擇突進的時機,正好是普蕾茵即將擊殺那隻提供團隊經驗的‘峽穀迅捷蟹’的時候。
他算準了自己會在換血過程中升級,獲得那個關鍵的技能點,從而完成斬殺。
他信任的不是普蕾茵會來幫忙,而是信任普蕾茵能準時打掉那個野怪!”
“他能準確把握對方的技能真空期、自己技能的冷卻、甚至野怪死亡和團隊經驗獲取的精確時間……”紅發選手倒吸一口涼氣,“這種計算和決策能力已經很恐怖了。但更可怕的是他那種‘我就是要一個人乾掉你’的決絕自信。”
“這難道不是問題嗎?”
另一位經理人皺眉,“他們看起來根本不相信隊友,完全在各自為戰。他們的技能選擇幾乎沒有聯動性,各打各的意圖太明顯了。”
比賽進行到5分鐘、10分鐘……“普蕾茵隊”依然沒有展現出任何像樣的團隊協作跡象。
每個人都在自己的線上試圖單殺對手,一旦發現對方有多人集結的苗頭,立刻放棄兵線,毫不猶豫地撤退,絕不給對方以多打少的機會。
整個地圖上,藍方就像五隻獨狼,在自己的領地巡狩,偶爾靠近,卻又迅速分開。
“咦?那是什麼裝備?”
大約15分鐘,當中下兩路再次爆發小規模衝突時,有人注意到了上路白流雪裝備欄的異常。
“裡奧斯”的裝備體係經過多年演變,早已形成了穩定的“版本答案”和“Meta”(流行打法)。
強力的裝備被反複使用,弱勢的則無人問津。
無數裝備陳列在商店中,但選手們最終隻會選擇那些經過驗證、收益最高的幾件。
而白流雪身上,赫然出現了一件名為【執念結晶吊墜】的裝備,圖標陌生,屬性冷僻。
【執念結晶吊墜】
售價:2700戰場金幣
屬性:攻擊力+90
攻擊速度+7%
唯一被動執念破壞:對敵方單位的普攻會累積“執念”層數(最多10層)。
第10次普攻將消耗所有層數,額外造成相當於本次攻擊力274%的物理傷害,並附帶0.75秒眩暈效果,觸發後進入60秒冷卻。
“274%的傷害加成?!”有人驚呼,“這係數高得離譜!”
“但需要連續普攻十次才能觸發?在瞬息萬變的團戰裡,哪有時間讓你慢慢A十下?”
“而且白流雪用的是近戰武器,風險更高。”
“冷卻時間長達60秒,一場團戰基本隻能觸發一次。”
“不過,他新買的鞋子……”眼尖的人注意到了白流雪腳下的變化。
【韻律之靴】
售價:2700戰場金幣
屬性:移動速度+125
攻擊速度+12%
法力回複+70
唯一被動迅捷節奏:對敵方英雄的普攻命中時,減少自身所有裝備主動效果及唯一被動冷卻時間3秒。
“攻擊減少裝備冷卻?!”分析師們立刻意識到了什麼。
“他想用這雙鞋子的效果,不斷刷新‘執念破壞’的冷卻!”
“理論上可行……但實戰中呢?”
就在這時,上路的局勢突變!
敵方打野和中單玩家突然從河道草叢繞出,與原本就在線上的敵方上單形成合圍,瞬間對白流雪形成了1v3的局麵!
“完了!”
觀察席不少人心中一沉。
這種局麵,通常隻有立刻交閃現頭也不回地逃跑,才有一線生機。
白流雪的閃現雖然靈活,但初期冷卻不短,連續使用次數有限,很容易被對方帶有位移或加速技能的英雄追上。
然而,白流雪的反應再次出乎所有人意料。
他沒有立刻向塔下閃現,而是一邊向後拉扯,一邊……還在攻擊路過的小兵?!
“他在乾什麼?貪兵?不要命了?!”有人難以置信。