有時候真的是百聞不如一見。
在此之前周青山一直很好奇林葉是怎麼設計迷宮的,他很難想象一直以來林葉是如何在那麼短的時間裡創造出那麼多光怪陸離的頂尖作品。
今日看到了,才知道人和人之間的差距到底有多大。
一般設計迷宮時,因為外界壓力都是戰戰兢兢,絞儘腦汁地想為自己迷宮堆難度。
都是死板的先設計地圖,再設計細節,再給任務的套路模版。
而林葉剛才的狀態,那翻雲覆雨的感覺,早已把這迷宮世界當成自己的造物。
完全就是在享受這個過程。
隨心所欲,天馬行空。
仿佛整個天下都在他的掌心之間。
……
“不過現在這個歸墟就是個底子而已,缺少很多的細節。”
“要用機關陷阱和怪物仔細填補好,才是真正的南海歸墟。”
林葉淡淡說道,隨即再次進入了設計狀態。
“謎神,在完善細節之前我要先給這個迷宮設計出生點和任務體係。”
這一次,林葉準備換個口味。
上一個昆侖神宮搞了三個出生點,每個出生點也是各有特色。
那是因為隻有跨區域的豐富設計才能完整展示魔國跨越千年的文化。
畢竟從惡羅海城到輪回宗再到九層妖樓跨越了幾個時代。
而這一次的南海歸墟就沒這麼麻煩了,因為恨天之國雖然曾經也是一個文化十分鼎盛的國度,但活動範圍僅限於歸墟附近。
而且滅絕之後也沒有任何傳承,恨天之國的廢墟永遠的封禁在了歸墟之中。
任務上麵這次也會采用常規的線性任務模式,不彎彎繞繞搞開放世界了。
“這次迷宮的探險者出生點隻有一個,叫做珊瑚廟島,島嶼上有大量的疍民,同時提供船隻售賣和雇傭的功能。”
所謂疍民其實就是船民、漁民的另一種稱呼,大夏南方閩南區域習慣把這一類人稱為疍民。
這些人世代生活在水上,崇尚媽祖。
現代社會說到漁民就會覺得再正常不過了,甚至還會有人覺得海裡物資豐富,這些人靠海吃海應該很富足才對。
但其實古代的疍民是很慘的,他們在險惡的海上生存,還會被脅迫給古代的君王權貴挖珍珠。
一旦珍珠產量不夠,就會遭受嚴酷的懲罰。
隻不過後世珍珠也不咋值錢了,這種挖珍珠的苦差事也基本銷聲匿跡了。
雖然林葉這次要簡單搞,但這個珊瑚廟島的出生點還是有一些新穎設計點的。
作為出生點除了提供給探險者兌換道具的權限,還可以以物換物,用探險者的道具去兌換疍民的道具。
疍民售賣的道具中就有迷宮的關鍵線索。
……
2小時之後,一個小型島嶼就出現在歸墟50公裡外的位置。
島嶼生成的同時,一群疍民打扮的NPC也給同步放置到了出生點上。
島嶼的附近停泊著各式各樣的打撈船。