眾人聽完莫離說的,都開始研究起了這些機甲。
有熟悉的人教導,跟看說明書完全是兩個適應速度。
莫離對於各大機甲的了解,真的很細致,就是不i知道他從哪來的信息。
有人也是忍不住吐槽道,“四大機甲莫離導師都很熟悉,他該不會是龍脊的人吧?”
“帝國之前還在追殺莫離導師呢,怎麼可能?”
“誒?不過最近帝國跟龍脊的關係有點僵硬啊!”
龍脊與帝國,也是最近比較大的八卦了。
龍脊因為聯邦向帝國和蟲族戰線施壓,選擇與聯邦合作開分公司的事情早就曝了出來。
帝國一開始就是打著看聯邦滅亡再取而代之的主意,現在龍脊為聯邦續了一口氣,帝國自然不開心。
不過話雖如此,實際上龍脊機甲的銷售也沒什麼太大的影響,對於他們來說,龍脊的機甲確實是太香了。
其他機甲公司不是沒想過去卷龍脊,但是卷不動,技術的價值空間,對於每一家公司都不一樣,這也注定了哪怕是同一種技術,其成本也是兩個極端。
而龍脊的技術高級不說,其他人通過估算後,甚至覺得龍脊的技術是零成本的!
這怎麼比?
彆人用技術的錢,去堆材料,他們技術和材料卻都極其昂貴。
光是這點,就足以讓他們斷了卷的念頭,所以在帝國市場中,龍脊機甲還是極其吃香。
現在那些機甲公司們,隻能慶幸龍脊目前還沒搞人形機甲。
莫離在這裡足足教導了他們三天時間,讓他們都對太古源獸係列的機甲熟悉,之後才打算離開。
但是三天下來,大家對於饕餮巴蛇相柳三大機甲都熟悉了很多,唯有燭陰還是難以把握。
實際上,前麵三大機甲的駕駛難處在於各大不同排列的功能,前麵階段隻要熟悉大概的幾個排列與特殊模塊,後續繼續熟悉就行。
但是燭陰不一樣,燭陰是比其他三台機甲要貴許多,同時其功能也很厲害。
三天下來,其他機甲都很熟練了,唯有燭陰的機師們還是感覺難以上手,機師們都有些忍不住了。
“導師!燭陰該怎麼駕馭啊!我時空同步率老是在波動!”
“我是跟說明書中說的那樣,時空同步率保持在最佳戰鬥狀態下的85%95%區間,但是操作起來總有一種遲滯感!”
“你說的遲滯感我沒有,但是我的時空同步率老是容易超過95%!”
“我按照說明書中的調整了呀,還是不行!”
這些人說的時空同步率,莫離也知道,是燭陰機甲特有的一個指數。
燭陰時蝕有著獨特的時空操控係統,其中共時性場域最為關鍵。
此前,聯邦帝國的科技隻是對於空間的開發比較強,但是涉及到時空方麵,就有點不太行了。
現在龍脊在燭陰之上搭載的明顯是成熟的時空技術,關於時空與共感係統的連接方麵,一直存在很大的問題,聯邦帝國都沒能解決。
而龍脊的超感連接顯然沒這方麵的問題,但是他們使用之後,還是有那種不能操控自如的感覺。
聽到他們的話,莫離有些疑惑,他還以為這些人應該能掌控了,但實際上好像不是這麼一回事?