帝國戰爭檔案的建立與深入分析,如同在黑暗的房間裡點亮了一盞探照燈,將格倫塔帝國軍事力量的輪廓清晰地投射在聯軍最高統帥部的星圖之上。然而,這清晰的輪廓帶來的並非樂觀,而是更加沉甸甸的壓力——帝國的體量、技術底蘊和常規軍力,依舊對地球聯盟形成著近乎絕望的壓倒性優勢。在“昆侖”與“盤古”這等終極武力成型之前,在“玄奘號”的外交努力開花結果之前,地球文明必須找到一種能夠在現有條件下,有效殺傷、遲滯、乃至在局部逆轉帝國攻勢的方法。
傳統的陣地戰、艦隊決戰,無異於以卵擊石。正是在這種絕境求生的迫切需求下,一場由瓦西裡耶夫元帥親自發起、彙聚了頂尖將領、戰略學家、科學家、甚至包括王也和元初門長老在內的高級軍事會議,在昆侖指揮中心最深處召開。會議的核心議題隻有一個:如何用我們的“最長處”,去攻擊帝國的“最短板”?
這次會議,催生了影響深遠的“不對稱作戰”理論。
主持會議的瓦西裡耶夫元帥開宗明義:“同誌們,我們必須清醒地認識到,在未來可預見的一段時期內,在戰艦數量、主炮威力、正麵護盾強度這些‘對稱’指標上,我們無法與帝國抗衡。試圖在這些領域與敵人硬碰硬,是自殺行為。”
他指向全息星圖上帝國那龐大的暗紅色疆域和集結的艦隊光點。
“但是,我們也有我們的優勢!”他的聲音轉而高昂,“我們擁有他們尚未完全理解的修真體係,帶來個體戰力、能量操控和神秘側手段的突破;我們擁有在絕境中爆發出的、融合了科技與靈能的獨特技術路徑;我們擁有依托本土作戰的防禦縱深和情報網絡;我們擁有……為了生存而戰的絕對意誌!”
“不對稱作戰的核心,就在於避免敵人期望的決戰模式,利用我方獨有的優勢,攻擊敵人體係的關鍵節點、薄弱環節和心理盲區,以最小的代價換取最大的戰略效果,積小勝為大勝,最終拖垮、削弱,乃至擊潰敵人!”
基於這一核心思想,會議明確了“不對稱作戰”理論未來發展的三大支柱性方向:
支柱一:銳利的“手術刀”——全域特種作戰
此方向旨在將“星塵”兵團及其未來可能升級的部隊,打造成為能在星空、星球表麵、乃至敵艦內部等各種環境下,執行高難度、高價值定點清除任務的“手術刀”。
·目標定位:不再追求殲滅敵軍有生力量,而是專注於癱瘓其關鍵功能。例如:潛入帝國艦隊錨地,破壞其後勤補給艦或能源核心;在帝國占領星球上,引導精確打擊摧毀其指揮節點或通訊中繼站;甚至在極端情況下,實施針對帝國高級指揮官的“斬首”行動。
·能力建設:強化“星塵”戰士的單兵戰力、隱匿能力結合修真隱身術與科技光學迷彩)、生存能力極端環境適應、長時間潛伏)和跨介質作戰能力太空、大氣層、水下、地下)。研發專用的破甲、爆破、信息侵入裝備。
·戰術構想:利用王也的空間能力或特製的小型躍遷載具,實現跨戰場的快速、隱蔽投送。行動強調“一擊即走,遠遁千裡”,絕不戀戰。王也甚至在會議上提出,可嘗試煉製一種能暫時隔絕小範圍空間、屏蔽內外感知的“次元匿蹤符”,為特種行動創造絕佳時機。
通過一次次精準的“點穴”攻擊,讓帝國艦隊變成“瞎子”、“聾子”甚至“癱子”,極大降低其整體作戰效能,並對其指揮層造成巨大的心理壓力。
支柱二:飄忽的“星海幽靈”——高速遊擊艦隊
這一方向旨在建立一支規模不必龐大,但極度強調速度和隱匿性的輕型艦艇部隊,如同星海中的幽靈,不斷襲擾帝國的交通線、巡邏隊和外圍基地。
·裝備需求:設計並量產專為遊擊戰優化的新型艦艇。其核心指標為:極限速度超越帝國大多數現役艦艇、強大的被動隱匿係統,結合“奇點網絡”的電子偽裝和王也提供的部分空間遮蔽陣法、以及配備能快速重創輕裝甲目標的“蜂刺”式集束導彈或高速動能穿甲彈。
·作戰模式:采用“狼群”戰術,多艘“遊隼”在廣闊星域分散部署,通過“心網”保持鬆散聯係。發現合適目標後,迅速集結,以絕對的速度優勢和火力密度發起雷霆一擊,得手後立刻化整為零,利用小行星帶、星雲等複雜星域環境遁走。絕不與帝國主力艦隊正麵交鋒。
持續不斷地給帝國放血,消耗其物資,疲敝其兵力,迫使帝國不得不將大量艦隊用於守衛漫長的交通線和廣袤的控製區,從而分散其用於正麵進攻的力量。同時,遊擊艦隊將成為最靈活的情報收集平台。
支柱三:致命的“星空雷區”——智能化陣法陷阱
這是最具地球特色,也最讓帝國難以防範的作戰方式。它將修真陣法與現代科技、智能控製相結合,將廣闊的星空戰場,變成處處殺機的死亡陷阱。
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·陷阱種類:
1.空間擾動陷阱:由王也及高階陣法師主導,在特定空間節點布設能引發局部空間紊亂、乾擾甚至撕裂躍遷通道的陣法。可用於封鎖關鍵航道,或伏擊試圖進行空間跳躍的帝國艦隊。
2.靈能風暴陷阱:預先埋設能彙聚和儲存宇宙中遊離靈能的裝置,在敵人艦隊經過時瞬間引爆,形成大範圍的無差彆能量衝擊,專門針對其艦船護盾和精密電子設備。
3.仿生誘餌陷阱:製造具有強大能量信號、模仿地球主力艦船的無人誘餌,吸引帝國艦隊進入預設的伏擊區或雷場。
4.智能詭雷:將小型但威力巨大的爆炸物與隱匿陣法、運動傳感器和初級ai結合,布設在帝國可能活動的區域。這些詭雷能夠自主識彆敵我,甚至具備一定的移動和追蹤能力。
·布設與激活:利用小型無人工程艦和偽裝成隕石的布設平台,在帝國可能進軍的路徑上秘密布設。通過遠程指令或智能感應激活。
這種無處不在、防不勝防的陷阱,將對帝國士兵的心理造成持續不斷的折磨,讓他們每一步都如履薄冰,嚴重削弱其士氣和進攻銳氣。
三大支柱並非孤立存在,而是需要緊密協同,形成鏈式反應。
一位年輕但思維敏銳的參謀官提出了一個大膽的構想,命名為“星火鏈式反應”:
“‘遊隼’遊擊艦隊負責在帝國龐大的身軀上製造無數細小的傷口,吸引其注意力並調動其兵力→特種作戰部隊趁亂潛入,精確破壞其後勤樞紐或指揮節點,造成局部癱瘓→預先布設的智能化陣法陷阱在帝國慌亂或調動過程中被觸發,擴大戰果,製造混亂→整個過程中,‘伏羲’ai和‘奇點網絡’負責全局監控、信息處理和戰術欺騙,引導整個‘鏈式反應’高效運行。”
“我們的目標,不是一次性地摧毀帝國艦隊,而是讓它像陷入泥潭的巨人,每一次掙紮都會消耗力量,每一次邁步都可能踩中陷阱,直到它精疲力儘,破綻百出!”
在眾人熱烈的討論中,王也緩緩開口,他的肯定讓整個理論體係更具分量:
“此論,暗合天道。天之道,損有餘而補不足。帝國勢大,為‘有餘’;我輩力弱,為‘不足’。以奇勝正,以柔克剛,正合此理。”
他進一步補充道:“陣法陷阱,可融入‘幻’、‘困’之妙用,非止於殺伐。大型幻陣可惑其心誌,困陣可滯其行動,配合爾等之攻伐,效果更佳。吾可傳授幾種上古殘陣,雖威力十不存一,然用於惑敵、困敵,或堪一用。”
王也的支持,意味著地球文明最頂級的個體力量將深度融入這套“不對稱作戰”體係,使其威力倍增。
會議結束時,瓦西裡耶夫元帥目光灼灼:“從今天起,‘不對稱作戰’將作為我軍最高指導理論之一!各部隊、各部門,依據此理論,重新調整訓練大綱、裝備研發方向和作戰預案!我們要讓帝國的下一次進攻,撞上的不是一堵堅硬的牆,而是一片無邊無際、充滿荊棘和陷阱的泥沼!”
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