當戰時計劃經濟的巨輪碾過舊有的經濟秩序,將一切生產與消費納入冰冷的指令性軌道時,“貢獻點”這一誕生於絕境中的特殊符號,便如同無形的血液,滲透進聯盟社會的每一個細胞,成為了衡量一切價值、分配一切稀缺物的唯一標尺。它不再是舊時代那種可以追逐囤積的財富象征,而是化為了生存、進階、乃至實現價值的生命線,以一種近乎殘酷的公平,驅動著整個文明在戰爭軌道上狂奔。
貢獻點的發放,如同一場經過精密設計的全民競賽,其規則由“資源與生產總部”製定,“伏羲”ai負責冷酷無情的執行與核算。
一位火星前線的陸戰隊員,每日堅守陣地可獲得基礎點數;擊毀一台帝國步行機甲,點數會根據機甲型號飆升;參與一次成功的突擊行動,生還者將獲得巨額獎勵;而若是重傷致殘或陣亡,其貢獻點賬戶將自動轉化為一筆豐厚的“撫恤點數”,直接轉移至其指定的親屬賬戶。每一筆點數背後,都可能浸透著鮮血。一位擊落了帝國小型突擊艇的王牌飛行員,其單次任務獲得的點數,可能足以讓一個後方家庭兌換數月的優等配給。
在巨大的地下船塢,一位焊接工在規定工時內,以超標準完成一段戰艦龍骨的焊接,其個人終端會實時收到“伏羲”根據焊縫質量、工時效率計算的貢獻點。一位在自動化農場負責維護水循環係統的技術員,確保了一片作物區的超額產出,也會獲得相應的點數獎勵。生產線上的勞動模範,其貢獻點收入甚至可能超過一些低風險的文職軍官。
貢獻點體係對科研人員的激勵尤為顯著。提出一個被采納的技術改進方案,解決一個引擎過載的小問題,都能獲得可觀點數。而若是像李悅博士的團隊那樣,在外星能量護盾的逆向工程上取得突破性進展,其團隊獲得的貢獻點獎勵將是天文數字,足以讓他們兌換之前不敢想象的修煉資源或是為其家人提供最高級彆的安全保障。
自願參加高風險的藥物臨床試驗、前往輻射超標的區域執行緊急維修、甚至在“鐵帚行動”中檢舉揭發有功,都能獲得大量的貢獻點。這使得貢獻點也帶上了一絲“賭命”的色彩。
獲取艱難,消耗的渠道則被嚴格限定,且每一條都直指生存與發展的核心需求。
基礎生存物資。這是貢獻點最基本的消耗方向。在遍布全球的聯盟配給站,公民憑個人身份芯片和貢獻點,可以購買到維持生存所必需的熱量壓縮餅、基礎營養液、合成蛋白塊、四季通用的工裝以及狹小的標準居住單元使用權。點數越多,能兌換的食品口味和種類稍好一些,居住空間也可能略微寬鬆,但絕不會允許奢侈浪費。
修煉資源:通往超凡的鑰匙。這是貢獻點最具吸引力的消耗領域,也是激勵無數人奮不顧身的核心動力。在元初門設立的“道資閣”或聯盟官方平台,貢獻點可以兌換到:
靈氣濃度更高的修煉時間:在特定的聚靈陣密室中修煉,效果遠超外界,但每小時消耗的點數令人咋舌。
從最基礎的“辟穀丹”、“回氣散”,到能輔助突破瓶頸的“凝海丹”、“結金丹”,每一枚都標著天價貢獻點。一枚下品“凝海丹”,可能就需要一個前線士兵積累數年的戰功。
超越基礎普及版的更高深功法、攻擊術法、遁術秘籍,都需要海量貢獻點來兌換閱讀權限或拓印本。
煉製或強化法器所需的稀有金屬、靈木、獸核,無一不是貢獻點黑洞。
這使得那些在戰鬥或生產中表現出色、積累了巨額貢獻點的佼佼者,擁有了更快提升個人實力的通道,形成了一個“戰鬥生產>貢獻點>實力提升>更多貢獻點”的強者循環。
貢獻點雖然不能直接購買官職,但高額的貢獻點積累本身就是一種極高的榮譽和地位的象征。貢獻點排行榜前列的名字,如同舊時代的富豪榜,備受矚目。擁有大量貢獻點的個人或家庭,可以獲得一些隱性的“特權”:例如,其子女在報考聯盟頂尖學府或元初門時,在同等條件下會被優先考慮;在醫療資源極度緊張時,他們可以為家人爭取到更優先的治療順序;甚至可以獲得參加某些高層非機密會議、了解部分戰略動向的資格。貢獻點,成為了新體製下社會分層的重要依據。
聯盟也開放了少量非生存必需的兌換項,如圖書館內珍藏的舊時代娛樂影音資料、經過批準的限量版藝術複製品、甚至是參加由聯盟組織的、前往相對安全的後方自然風景區進行短暫休整的名額。這些對於精神長期緊繃的人們來說,是極為珍貴的慰藉,但也需要不菲的貢獻點。
貢獻點體係的公信力,建立在“伏羲”ai的精準和修士監督的公正之上。
“伏羲”核算貢獻點時,幾乎摒除了所有人為主觀因素。士兵的戰果由戰場記錄儀和戰艦黑匣子數據判定;工人的產量和質量由自動化檢測設備上報;科研貢獻由同行評議和實際應用效果反饋。任何試圖虛報、冒領的行為,在“伏羲”的數據交叉驗證下幾乎無所遁形。
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當出現機器難以判定的情況,或者對“伏羲”的核算結果存在爭議時,例如,一次戰術行動的價值評估,元初門的修士會介入。他們通過問心術、回溯術等手段,力求還原真相,確保貢獻點分配的相對公平。修士自身的超然地位,也使得他們的仲裁具有較高的公信力。
這套體係深刻地改變了人們的行為模式和價值觀。
工廠裡,工人們為了超額完成指標以獲得更多點數而主動加班;實驗室中,科研人員為了一個技術難題通宵達旦;前線陣地上,士兵們不再僅僅是為了生存而戰,每一次勇敢的出擊都意味著實實在在的“回報”。一種“多勞多得,勇者多得”的氛圍彌漫在整個社會。
貢獻點也帶來了新的壓力。點數的高低直接決定了個人和家庭的生活質量與發展前景,競爭空前激烈。前線士兵看不起後方“安全”獲取點數的文職人員;高風險崗位者鄙視低風險崗位者;貢獻點低的家庭,其子女在起跑線上便已落後。雖然聯盟宣傳“崗位不同,皆為貢獻”,但事實上的不平等已然產生。
那些憑借戰功、技術突破或早期積累而擁有海量貢獻點的個人和家庭,開始形成一個隱形的“點數貴族”階層。他們雖然無法像舊時代富豪那樣揮霍,但卻能享有更好的修煉條件、更安全的居住環境和更光明的未來,與普通民眾的生活形成了越來越大的鴻溝。
貢獻點體係,就像一劑藥效猛烈、副作用也同樣明顯的強心針。它以前所未有的效率,將整個文明的潛力激發出來,導向了戰爭所需的方向。它用最直觀的方式告訴每一個人:你的價值,你對文明的貢獻,由此衡量;你想要更好的生存,更強的力量,更高的地位,就去戰鬥,去生產,去創造。在這套冰冷而高效的規則下,地球聯盟這架戰爭機器,正以前所未有的速度,吞噬著資源,也燃燒著希望,向著未知的命運,砥礪前行。
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