夜幕下,晨暉與葉琛兩位首領率領著20名族人,渡過通天河,抵達對岸的駐紮地。
他們與夢霖霖進行了會麵,並交換了信息。雖然夢霖霖安全歸來,但她的臉上卻透露出一絲不易察覺的憂慮。
晨暉敏銳地察覺到了這一點,他關切地問道:“夢霖霖,你為何如此急匆匆地回來?難道發生了什麼緊急的事情?”
夢霖霖猶豫了一下,然後坦白地說:“其實,這次是我的原因出師不利,我感到有些不好意思。
不過,我打算召集全部族人,準備訓練騎兵。我有一批野馬,讓族人自己競爭,成為騎兵。”
晨暉與葉琛互相看了看,疑惑地問:“野馬?騎兵?乾啥的。”
夢霖霖解釋道:“人騎在野馬就可以組合騎兵,一個騎兵戰鬥力是一個人的50倍。”
晨暉眼中閃過一絲興奮的光芒:“好的,那我們就連夜讓族人傳消息,召集所有人回到雲部落。七天後,我們將舉行一場大比拚,看看哪個勇士能夠獲得馬,成為騎兵。”
夢霖霖卻提醒道:“騎兵不容易成的,有死亡的風險,風險高達70,讓族人自己報名。”
晨暉一陣糾結:“這也太多了吧。”夢霖霖堅定地說:“萬事開頭難,第一批騎兵死亡風險有70,等第二批死亡風險就可以降到20不到,等以後1風險都會沒有。”
她繼續說:“這樣吧,7天太短了,42天吧。還有10天,不是月底總結集會了嗎?
等族人回雲部落集會的時候告訴他們。下一個月基建任務我打算製作一批猛獁象皮的鎧甲。
製作鎧甲和族人訓練熟悉都需要一些時間。下下個月集會後在報名統計2天。這次,也是第一次,成騎兵,3個人就有2個人有危險,危險太高,隻能多做一些預防,藤蔓編織繩索也要準備一些。
然後等報名結束,如果報名人少就算了,人多我沒那麼多野馬在抽簽。第一次難度極大,成騎兵的奴隸都有獎賞進升族人,第二次估計風險沒這樣高到時候在看吧。”
“我有360多隻野馬,能有100個騎兵我就滿足了。人和野馬死亡風險極高都是3個就有2個有風險。
人經過多訓練,敏傑身手,和防禦可以減少死亡風險。我計劃讓野馬先餓上12小時,在使用藤蔓套索快速套住馬頸,直接騎上馬背後緊抱馬頸,雙腿夾緊馬腹,通過馬匹掙紮消耗其體力,馬不跑了,在喂蘋果青草,胡蘿卜。”
“這樣強製訓練,馬會反抗人也會有死亡風險,等它們的後代,從小就養,反抗程度就低,人也安全了。”
消息迅速傳遍了各個駐紮營地,族人們帶著期待和激動的心情,紛紛踏上了返回雲部落的路程。
10天後的集會,雲部落的人數已經會集到了驚人的660人,成為了一個超巨型部落。
每個月底的集會,是雲部落族人歡聚一堂的重要時刻。
這不僅是對上個月大家辛勤付出的總結與表彰,更是族人們相互見麵、交流心得的寶貴機會,同時也是決定隊長和族人職位升降的關鍵時刻。
在集會的上方,端坐著幾位重要人物:智慧非凡的巫師夢霖霖、英明果斷的首領晨暉、輔佐有方的副首領葉琛,以及各位優秀的隊長們,包括少永、辰遠、展超、軒馳、書馳、顧清、言希、肖奈、朵安、雪倩、希菲和諾茜等。
而在他們下方,有一片特意留出的空地,這裡是專門用來表彰立功者、頒發獎賞的神聖之地。
雲部落沿用夢霖霖提出的三年考驗期製度。
所有新加入的成員,無論是受邀者、戰俘還是通過其他途徑加入的,初始身份均為奴隸,唯有之前羽部落成員除外。
在考驗期內,若新成員表現良好,無任何過錯,便可晉升為正式族人。
若表現特彆突出或有立功表現,考驗期可相應縮短,提前晉升;反之,若犯錯則會延長考驗期。
對於已晉升為正式族人的成員,若犯下重罪,將被降級為奴隸身份被稱為“犯人”),並需服刑數年。
在雲部落的價值觀體係中,奴隸與族人的社會地位差異並不顯著,部落更看重的是個人的實際能力——無能的族人不會被重用,而有才能的奴隸同樣有機會承擔重要職責。若存在差異,那麼奴隸相較於族人,會多出一層約束。
葉琛的發言,主要圍繞著族人們的傑出表現展開。
他提到了那些在部落中表現卓越的族人,比如誰為部落帶來了多少新成員,誰在上個月燒製了多少石灰和木炭,畜牧場收獲了哪些成果,以及各項數據相比上個月的增長情況。
被葉琛提及的族人,無一不是表現出色的佼佼者,他們的成就成為了大家學習的榜樣。
接下來是激動人心的頒獎環節。
雲部落的獎勵方式非常實在,直接以實物形式發放。
舉個例子,奴隸溫達和孫悅在執行任務時,不僅毫發無損地帶回了俘虜,還坑蒙拐騙巧妙地說服了一些遊民,額外帶回了36人,立下了不小的功勞。
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按照雲部落的獎勵製度,每多帶回一人就能獲得一枚刀幣。而在冰牙部落,一枚刀幣可以換取兩個奴隸。
對於溫達和孫悅的獎勵,他們有兩個選擇:一是平分36枚刀幣,二是因表現優異晉升為族人。
不過,這兩個獎勵隻能選其一。如果選擇成為族人,雖然沒了刀幣,但族人享有更多的自由,出遠門隻需備案即可,即便長時間未歸,部落也有所掌握。
而如果選擇刀幣,36枚刀幣足以在其他部落換取大量奴隸,利潤豐厚,但風險也大,一旦遭遇搶劫,可能丟掉性命。
奴隸出遠門則較為麻煩,需要有人擔保,以防逃跑或泄露部落機密。
在雲部落,刀幣不僅能換奴隸,還能兌換更精良的武器。
刀幣與武器的價值是對等的,每枚刀幣重50克。雲部落生產的武器,短劍匕首重500克,寶劍1500克,重劍大寶劍3000克,戰斧則重達一萬克。族人還可以定製自己喜歡的武器圖樣。具體來說,短劍匕首需要10枚刀幣,寶劍30枚,大寶劍60枚……以此類推。
值得一提的是,刀幣不僅是貨幣,本身打磨成一把小匕首,在其他部落更是被視為非常珍貴的神器。
最後,晨暉站起身來,雙手輕輕抬起,示意大家安靜下來。
他溫和地說道:“咱們這個月的總結表彰已經圓滿結束了,接下來咱們要聊聊下個月的任務計劃。基建方麵的任務,比如燒石灰、製作木炭、農業、畜牧、建築和訓練,這些都保持不變。不過,下個月咱們會多出一個風險特彆高、甚至可能有生命危險的任務——訓馬。具體的任務細節,咱們請部落的女巫夢霖霖來給大家詳細說明一下。”
下個月的首要任務是製作兩批特製皮甲,這兩批皮甲將在關鍵部位嵌入金屬片以增強防護能力。
具體來說,一批是野牛皮甲,計劃製作100套;另一批則是猛獁象皮鎧甲,同樣計劃製作100套。
為了順利完成這一任務,製作處需要增加一些人手。特彆需要注意的是,野牛皮甲在接觸幼馬時必須穿戴,而猛獁象皮鎧甲則是在馴服成年野馬時必須穿戴的裝備。
我目前擁有一群野馬,總數大約在360匹左右,其中幼馬約有70匹。
我計劃建造一個馬場和馬廄,建好馬廄和野牛皮甲就將幼馬放出來,讓大家參與撫養,以便更好地了解馬的野性習性和攻擊方式。值得一提的是,這些幼馬的戰鬥力幾乎能與一個成年族人相媲美。
幼馬天性純真,容易被馴服。隻需用蘋果、胡蘿卜和青草喂養它們,便能迅速贏得它們的好感,從而建立起深厚的情感紐帶。
將馬視為自己的同伴至關重要。一旦成功獲得馬的信任,並與之組成騎兵組合,你將具備驚人的戰鬥力,甚至可以輕鬆擊敗50名敵人。
當然,由於幼馬尚處於成長階段,培養與它們的感情需要時間,通常需要2到5年的悉心照料成長,才能達到與馬默契配合、並肩作戰的程度。
值得一提的是,馬的壽命相當長,它們可以陪伴我們走過一生,壽命通常在30到60年之間。這種長久的陪伴值得你細心投入。
有幼馬就有成年馬,而成年馬則不那麼容易馴服。它們的攻擊力遠超幼馬,性烈如火,如果拚命反抗,連生還的機會都沒有。據我估計,成年野馬的馴服概率大約是三死一活,馴服過程中人的死亡風險也極高。
為了避免人員傷亡,首先讓大家熟悉幼馬,以便在對陣成年馬時能有應對手段。訓練自己的敏感應對能力至關重要,因為提供的皮甲隻能提供有限的保護,死亡風險依然很高。
為了激勵大家,獎勵分配也將進行調整。每個族人都將有機會接觸幼馬,分批親手喂養,為期一個月。如果想要領養幼馬,需在下次月底的總結集會上報名,若報名人數過多,則通過抽簽決定,同時需扣除50刀幣,沒有的可以以後慢慢扣除。
待大家熟悉幼馬後,我再將成年野馬放出進行實戰訓練。想要挑戰成年野馬的族人也需在下個月底報名,報名時間為兩天。每成功挑戰一匹成年野馬,我便放出一匹。
挑戰成功的奴隸將晉升為族人,族人則獎勵50刀幣。所有挑戰成功者都將獲得一套騎兵裝備。
挑戰成年野馬可不是件輕鬆的事首先,得用藤蔓套索迅速套住馬頸,然後大膽地騎上馬背,緊緊抱住馬頸,雙腿用力夾緊馬腹。通過馬匹的掙紮來消耗它的體力,等它不再奔跑時,再喂它蘋果、青草和胡蘿卜來安撫。如果挑戰失敗了,也彆急,人和馬都要套上藤蔓繩,一旦人被摔下來,立刻將人和馬拉開,換個人繼續挑戰。
成功挑戰成年馬的好處是立竿見影的,但也要小心,未來它可能會再次反抗。
另外,外麵還有一些我不知道的野牛野馬群存在,首個發現的,我證明以後都獎勵100刀幣。自己馴服天然野馬進入騎兵隊的也獎勵一套騎兵裝備。
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忙碌的時光總是飛逝而過。
馬場,馬廄,製作工坊野牛皮甲和猛獁象鎧甲的製作陸續完成,成年野馬也逐匹被放出來進行實戰演練。
族人們在摸索中集思廣益,紛紛出謀劃策。
比如,挑戰者使用藤蔓套索套住馬頭後騎上去,而其他族人則在藤蔓套索中加根竹子。
這樣一來,當挑戰者被摔下馬時,其他族人可以用加了竹子的套索固定馬的位置,避免在拉馬時被馬踢傷。
就這樣,一個月在忙碌中匆匆而過。
轉眼又到了月底的總結表彰集會,這次集會吸引了九成以上的族人參加,人數超過800人。
大家都是衝著馬匹而來,經過兩天的報名後,便開始抽簽決定幼馬的擁有權。成年野馬的挑戰者也是一個接一個地登場……
野馬的挑戰非常慘烈,首日便有50匹成年野馬因體力耗儘而倒下,僅成功初步馴服了15匹,而人員也付出了90人受傷、10人喪命的慘痛代價。
在為期三天的馴服挑戰中,超過220匹成年野馬不幸喪生,僅有50匹初步被馴服。與此同時,族人們也承受了240人受傷、25人離世的沉重打擊。
到了第四天,夢霖霖做出了重要決定,宣布不再采用這種激烈的馴服方式。轉而采用更為溫和的圈養策略,逐步接近野馬。
具體方法是,夢霖霖先將野馬餓上18小時,然後放它們出來。族人們迅速將馬套住,但不再直接騎乘,而是將馬牽至馬廄中進行喂養。
通過逐步接觸,用手喂食,慢慢接近野馬,再逐漸觸碰它們的身體,待雙方建立起較為親密的關係後,再嘗試騎乘。
這種方法不僅大幅降低了族人的風險,也顯著減少了成年野馬的死亡率。
在空間戒指中,留了58匹野馬作為種馬,剩下的50匹野馬則取出,用抽簽方式交由族人們小心翼翼地送往馬廄,進行細致的喂養和照料。因為目前隻有100套猛獁象鎧甲,外麵的野馬也補夠100匹。
然而,觀察那50匹被強製馴服的野馬時,發現上麵的族人們顯得有些力不從心,難以完全掌控。
這種強製馴服的方式顯然存在諸多弊端,不僅效果不佳,還損失慘重。
看來,今後還是得采取更為溫和的圈養策略來逐步馴服這些野馬。畢竟,沒有兩到五年的時間,恐怕難以見到顯著的成效。
同時派出更多人尋找野馬蹤跡,獎勵也從之前發現100刀幣改成每匹5刀幣的天價和其他部落收購。
220匹馬的離世,最感傷的莫過於夢霖霖。
要知道,220匹馬可不是輕易能遇見的。
在原始社會的野外,野馬群通常隻有幾匹或十幾匹,220匹馬至少相當於20群野馬,實在是難得一遇。
雖然她表麵上不說,但內心卻悶悶不樂,每日忙碌得忘記了時間,冬去春來,轉眼又到了夏天。
在這短短6個月裡,通過圈養喂食法,陸續馴服的成年野馬,出現在了雲部落的領地中。
她望著那些騎在馬背上的兩批族人,儘管已經過去了6個月,但強製馴服的族人們仍顯得有些力不從心,馬兒也顯得不太適應,仿佛是殘兵敗將般勉強維持。
而那些通過圈養喂食法馴服的族人,身姿挺拔,肌肉結實,單手挽著韁繩,另一手或持長矛,或握弓箭。駿馬昂首嘶鳴,四蹄踏地如雷鳴,鬃毛飛揚,馬背上的騎手們更是威風凜凜。