練習生從徒手劈磚開始!
《傀儡師聯盟》兩輪公測前後曆時一個多月就結束了,正式服趕在五一之前正式上線。
這次一次性上線了兩個服,畢竟服務器載荷是存在物理上限的,不可能一個服務器就能滿足全部玩家的需求。
戰斧遊戲對兩個正式服分彆進行了命名,一區叫“藍若寺”,二區叫“郭北縣”,都是電影中的地名。
這個遊戲本就是戰斧集團構建的“聊齋宇宙”中的一環,與電影是共享同一個世界觀的。遊戲裡的所有英雄都是電影中的角色,而電影反過來也可以作為遊戲的宣傳片用。兩者聯動起來,玩家和影迷之間的流通可以迅速推動i的成熟。
事實上目前遊戲很多玩家本身就是電影《倩女幽魂》的影迷。
兩個正式服加起來最高可以容納兩千萬個玩家賬號,保證即便是所有玩家同時在線也不會出現卡頓。
值得一提的是,兩個服務器雖然相互獨立,但彼此是可以互通的。也就是說,不同服的玩家是可以一起進行遊戲的。不過,匹配的時候會優先匹配同區的玩家,畢竟跨服匹配確實更占服務器算力。
如果同一支隊伍有來自不同區的玩家,匹配的時候依舊隻會優先匹配房主所在服務器的玩家。這樣的話既能保證不同區好友一起玩遊戲的需求,也能最大程度降低服務器壓力。
這點就和《諸神黃昏》不一樣了,《諸神黃昏》目前國服有八個區,每個區都是完全獨立的,不可能匹配到一塊兒去。不同區的玩家想要一起玩,就隻能到同一個區建號。
市麵上大部分網遊也都是這樣的,其實服務器互通並不存在什麼技術難點,關鍵還是在於遊戲廠商願不願意開放而已。
很顯然,大部分遊戲廠商是不願意這麼做的。
因為小號也是號啊!
不隻是在字麵上可以增加玩家數量,而且對於一些氪金玩家來說,他們確實是會在小號裡重複充錢的。省事兒還能多賺錢,廠商們自然是開心了。
如果可以跨服匹配的話,玩家們是省事兒了,不需要額外再去其他區建號,但對於廠商而言其實是少了一筆收入的。
但戰斧遊戲顯然並不屑於這一筆錢。
大老板韓嵐親自給他們劃的準則用心創造遊戲,也得用心運營遊戲。
……
……
臨安,某大學男生宿舍。
全宿舍四個人早就守在電腦前準備搶號了。
雖然網上都在說正式服賬號夠的,甚至官方都說正式服名額暫時夠用,但經曆了之前第二輪公測的洗禮,傻子才信這種鬼話呢!
周佳聰、黃翔、楊誌偉、曾正四人雖然有公測賬號,但現在正式服是沒法通用的,必須要另外進正式服開號。
所以,還是得防一手。
“兄弟們,我安裝好了,先走一步!我們蘭若寺見!哈哈哈……”
楊誌偉遊戲先安裝好了,大笑一聲就先登錄自己的戰斧遊戲賬號了。
“怎麼樣怎麼樣?能進去嗎?”
“草,我這破電腦怎麼安裝一個遊戲安裝這麼久啊?”
“我還有20也好了!”