“可惜,這次的任務目標是地縛靈,不然倒是可以采取把怪引出來的戰術。”黃振邦上尉看著那棟灰色的五層建築,低聲自語了一句。
這種怪物的特性,就決定了它無法被引誘離開其所束縛的特定區域。
這也意味著,他們無法采取那種最穩妥、最安全的、將怪物引誘到開闊地帶,然後用重火力進行飽和式打擊的戰術。一旦進入樓內進行巷戰,那麼,像榴彈炮、單兵火箭筒之類的、大範圍的殺傷性武器,就得好好地斟酌一番了,畢竟,他們這次的首要任務,是保護王鳴笛的安全,而不是將這棟本就已經搖搖欲墜的廢棄建築,給提前拆掉。
沒一會兒,那十七個怪物的詳細情報,就直接以一種標準化的數據卡片形式,貼在了王鳴笛的戰術護目鏡之上。
【偵察情報:敵方單位分析】
單位名稱:怨恨之影
數量:16
等級:v.8
【基礎四屬性】
力量扭曲):6
敏捷:3
體質:3
智力:8
【衍生屬性】
生命值:310310
靈能:13601360
【技能】(2)
寒冷之觸主動):伸出虛幻的手臂攻擊目標,造成少量暗影與冰霜傷害,並附帶輕微的減速效果。
虛無之體被動):靈體形態使其對純粹的物理攻擊擁有極高的閃避率。
單位名稱:婆羅門的悲慟
數量:1
等級:v.25(精英)
【基礎四屬性】
力量扭曲):10
敏捷:8
體質:10
智力:22
【衍生屬性】
生命值:13001300
靈能:49004900
【技能】(5)
絕望哀嚎主動):發出刺耳的尖嘯,對周圍所有敵人進行一次精神衝擊,造成中等精神傷害,並有幾率施加“恐懼”效果。
喧囂之怒主動):操控周圍的物體家具、碎石等)高速撞向敵人,造成物理傷害。
怨念之握主動):從地麵伸出數隻由怨念構成的虛幻手臂,試圖禁錮目標,造成持續的暗影傷害與“束縛”效果。