沉迷熔煉的這兩個月,那批新入庫的天藍骸骨全部熔煉複生了。
普通貓人、狐人、兔人、豺狼人的骸骨熔煉出來的是通用的人型骷髏刺客和骷髏遊俠部件,利用率很高。
那八百多具天藍品質骸骨,一共複生出來了兩個靈狐術士、五個靈狐戰士、一個靈兔術士、四個靈兔戰士、三個豺狼人術士、九個豺狼人戰士、三十五個骷髏遊俠,四十個骷髏刺客。
因為普通骸骨通用的緣故,這次拚裝複生的成品率挺高。
不同品質的同一類型骷髏部件,是可以組合拚裝的,比如綠骨靈貓戰士部件可以拚藍骨靈貓戰士部件。
但麥迪文不會那樣做,他曾經拿灰骨白骨部件做過實驗。
拚裝複生骷髏存在木桶效應,決定骷髏品質的是最弱的那塊拚圖。
隻要六個部位裡存在灰骨部件,拚裝出來的就是灰骨骷髏。
拿高品質骸骨部件與低品質骸骨部件拚裝複生是可恥的浪費。
超越標準六件套,以更多數量的骸骨部件進行複雜拚裝複生,以及超越種族職業限製進行融合拚裝複生,麥迪文自認為是可行的道路。
隻是這條路他還沒資格踏上,就像他還沒能力控製骷髏部件的定向產出,這些東西等他死靈法師等階高了,才能玩的轉。
除了這批天藍骷髏,麥迪文這兩個多月還複生了不少鈷藍深藍骷髏。
其中鈷藍靈貓術士六個,鈷藍靈貓戰士十八個,鈷藍骷髏刺客五十二個,鈷藍骷髏遊俠四十八個,深藍骷髏刺客十二個,深藍骷髏遊俠十五個。
深藍骷髏,初始就是一階高級,有些高年份的深藍骷髏距離二階隻差半步,隨時可能自我晉升二階骷髏。
這幾個月的閉關熔煉拚裝複生,對庫爾德的整體實力提升非常大。
隻三個多月時間,庫爾德就多了兩百五十九個至少一階中級的藍骨骷髏。
以庫爾德當前的實力,在奧德賽基本遇不到對手。
不過麥迪文保持著心態,穩住不浪。
他的目光超越了奧德賽,他在這片混亂區域稱王稱霸沒有任何意義。
異族帝國希望看到的是一個混亂分散的奧德賽,不會允許這片區域統一。
如果麥迪文統一了奧德賽,絕對會招來異族帝國的打擊。
到時吉沃特聯邦肯定會入場,以麥迪文的地盤和異族帝國打第二次奧德賽戰爭。
這場戰爭結果如何,都與他無關,庫爾德隻會是嫁衣,是吉沃特聯邦的炮灰。
麥迪文很清楚這點,他隻會在奧德賽一角默默發育,不會打破異族帝國與吉沃特聯邦的默契。
這幾個月的沉浸式熔煉複生,耗儘了天藍骸骨,靈貓部族祖地發掘的鈷藍深藍骸骨消耗了兩千多具。
地下倉庫裡藍骨儲備不太多了。
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