殲滅戰風險非常大,一是處於絕境的敵人會想方設法和你同歸於儘;二是可能引來更多敵人。
比如孢子叢林回收薩姆位麵時,要是不準兩個城邦的遠征軍離開,說不準吉沃特聯邦會全麵介入,攻打薩姆位麵。
吉沃特聯邦可不會看著奧德賽城邦和祖安城邦元氣大傷。
就算不全麵進攻,也會介入幫助兩個城邦的遠征軍撤離,把損失控製在可接受的範圍內。
“隨我出戰!”
骷髏軍團和菌絲構造體軍團在地麵和土著大軍交戰時,一號骨靈替身和六階岩骨龍帶著一群五階骨靈升空作戰。
以往都是城邦強者打上層戰爭,骷髏軍團在常規戰場遊龍。
這一次沒了城邦強者罩頂,烏瑞恩家族第一次參與頂上戰爭。
七階蕈人對上土著七階超凡者,六階蕈人和六階骨靈對上六階土著超凡者,五階骨靈對上五階土著超凡者。
蕈人烏瑞恩家族這方,保持頂上戰爭處於優勢地位,一對一和土著強者牽製。
一旦土著王國增派強者參戰,蕈人和烏瑞恩家族會派遣同等的戰力。
頂上戰場處於動態平衡時,常規戰場上不怕傷不怕死的骷髏軍團和菌絲構造體軍團勢如破竹。
骷髏軍團的超絕炮火,搭上隨大軍蔓延的菌絲地毯,成了土著將士的噩夢。
這場戰爭,矮人神鍛大炮首秀,鐵蒺藜霰彈發揮出血肉特攻效用,和寄生菌絲構築出恐怖的組合技。
被附著寄生菌絲的鐵蒺藜命中,就算隻是擦傷,也是致命的,侵入傷口的寄生菌絲快速增殖,抽乾他們的血肉。
頂上戰爭,不是打太極,有機會單挑殺掉對手,都不會留手。
一號骨靈替身操控的骸骨魔像,抓住機會斬殺了對手,部分蕈人和骨靈在對決中擊殺或者重創了對手。
土著強者不是泥捏的,在血腥對決中重創了部分蕈人和骨靈。
蕈人和骨靈都很難被殺死,他們這邊隻有重傷的,不像土著王國死了不少強者。
隻有參與過頂上戰爭,才能理解城邦強者們曆次戰爭並不輕鬆。
常規戰場犧牲很大,頂上戰場同樣有強者隕落。
戰爭沒有不死人的,不管是下層將士還是頂上強者,都是同等的,都可能死亡。
“該死,他們是想讓我們和入侵者死戰直到流儘最後一滴血!”
該位麵不止一個王國,其他土著王國起兵了但沒有參戰。
他們在等該王國與入侵者對耗,他們會驅逐入侵者,順便瓜分這個王國。
這是隱藏力量的又一妙處,敵方覺得你威脅不夠大時,會做出賣掉其他土著王國養肥自己的決定。
這樣不會一上來就遭到圍毆,可以先吃掉一部分敵人,降低入侵難度。
該王國強者知道其他王國的意圖,但無力改變什麼。
其他王國就是要讓他們死,這時候撤退會遭到其他王國清理。
要麼死在入侵者手裡,當義士;要麼死在督戰王國手下,當逃兵。
當然還有第三個選擇,當背叛者,投靠異位麵入侵者。
不管是哪個選擇,都沒有好下場,要麼死要麼淪為奴隸。
對手全是骷髏和菌絲構造體,他們當背叛者可能連奴隸都當不了,會被殺死改造成骷髏和菌絲構造體。
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