“叮!恭喜獲得恐怖遊戲:【逃生1】數據。
【必玩】”
胥煉:“恐怖遊戲?有點意思啊。”
“叮!恭喜宿主獲得闖關遊戲:【合金彈頭16代】數據。
【熱門】”
胥煉:“爺青回!”
“叮!恭喜宿主獲得益智遊戲:【我的世界】數據。
【爆火】”
胥煉:“奈斯!”
“叮!恭喜宿主獲得單機遊戲:【罪惡都市】數據。
【爆火】”
胥煉:“罪惡都市?天哪!要發財了!”
隨著一個個遊戲數據湧入腦海,胥煉忍不住興奮地歡呼起來。
有趣的是,這次居然還抽到了一個恐怖遊戲:《逃生》!
這是一款第一人稱視角的恐怖遊戲,畫風詭異嚇人,劇情懸疑十足,玩法更是令人毛骨悚然。
當年這款遊戲剛發布時,不知道嚇哭了多少玩家和主播。
甚至還有傳言說,這款遊戲上線的時候,竟然活生生嚇死過人。
不過胥煉膽子可不小,第一次玩就直接通關了。
對胥煉來說,這遊戲也是一個賺錢的好機會。
這個世界也有恐怖題材的遊戲,但它們的嚇人程度簡直太小兒科了。
比如突然冒出來的鬼影、莫名其妙響起的尖銳噪音。
跟《逃生》相比,這些簡直就是笑話。
《逃生》的開場就是去廢棄的精神病院,場景到處充滿死亡氣息,遊戲過程更是讓人心驚肉跳。
沒點膽量的玩家,根本不敢玩下去。
最重要的是,這個世界的vr技術特彆發達,遊戲畫質最高能達到16k超清。
胥煉完全可以把《逃生》做成全息vr版,徹底拉滿玩家的代入感,讓他們深刻體驗什麼叫被恐懼支配!
想象一下,在恐怖遊戲中當主角,身臨其境的感覺肯定超爽!
“遊戲名:逃生。”
“類型:第一人稱恐怖。”
“支持設備:vr設備。”
“畫質:16k超清。”
“售價:待定。”
胥煉在電腦上記下了這款遊戲的大致製作方向。
等市場上的恐怖題材遊戲收益好的時候,他就可以動手製作全息vr版《逃生》了。
至於售價,還得看製作成本再說。
“遊戲名:合金彈頭。”
“類型:闖關射擊冒險。”
“支持設備:手機+pc端。”
“畫質:8k像素風。”
“價格:待定。”
《合金彈頭16代》也是非常經典的遊戲。
無論手機還是pc端都能玩。
不過這個世界街機廳早在二十多年前就被淘汰了。
現在沒人開街機廳賺錢,大家都在往互聯網方向發展。
再加上這款遊戲沒有任何充值係統,胥煉隻能把它做成買斷製遊戲。
至於定價,胥煉還沒想好。
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