聽著像割韭菜?
可人家真把這事做得風風火火,還能順手洗白品牌形象,銷量還蹭蹭漲,誰不眼紅?
可問題來了——這些年搞慈善的太多,有真心的,有純蹭熱度的,甚至還有拿小學生畫的塗鴉當遊戲來騙捐款的。
於是這幾年規矩越來越嚴:不看銷量,不看名氣,隻看門道。
想進?沒邀請函,門兒都沒有。
每年的名單,都是國娛電內部拍板,全都是有分量的大廠,作品質量必須經得起扒。
今年……名單第一條,就是“遨遊天下之星”。
你沒聽錯。
這家公司,成立還不到一年,半年前差點倒閉,工資都發不出,連個像樣辦公樓都沒有。
可他們搞出來的《收獲日》,直接在海外爆了,玩家瘋傳,社媒刷屏,連國外大廠都來談代理。
人家不靠人脈,不靠爹,就靠拳頭說話——硬生生把名字打進了一線圈。
國娛電那幫老狐狸開會討論了三天,最後咬牙破了例:這屆慈善周,他們必須上!
而遨遊天下,業內公認是“迅遊派”代表——獨立、銳利、不服管。
陸國華這老狐狸一聽消息,立馬登門,生怕被彆人搶了先。
……
“那我就先走啦,明早八點,慈善籌備會,彆忘了啊。”
等陸國華背影一消失,會議室裡立馬安靜得能聽見蚊子打呼。
“老胥,你真打算搞慈善?”
畢蘭春一躍而起,咕咚灌了半杯水,顛顛兒湊過來,往胥煉旁邊一坐,手裡的杯子遞得比求婚戒指還誠懇,眼睛亮得能當探照燈。
“看情況。”胥煉聳聳肩,接過水杯,輕輕抿了一口。
說實話,他心裡一百個支持。
遨遊天下能活到現在,哪天不是靠著玩家、市場、社會捧著?
現在喘過氣來了,回饋點啥,天經地義。
不是裝高尚——公司想長遠,口碑就得立起來。
做公益,不是給政府看的,是給玩家看的。
你想,以後哪天我們不小心踩雷了,哪怕被噴成篩子,隻要之前捐過款、做過好事,大眾多少會說一句:“哎,他們之前還挺有良心的……”
這叫道德儲蓄,長期複利,穩賺不賠。
可偏偏……
陸國華剛才那話裡有話,胥煉聽出來了。
這次慈善周,不搞老遊戲了。
這意味著什麼?
意味著——他們必須拿出個新作。
可現在的胥煉,腦子裡除了一個計劃,啥都沒裝。
那個……被他命名為“護航之作”的東西。
沒錯。
他們遨遊天下獨占平台的鎮店之寶。
就像當年任天堂推sitch,靠《塞爾達:荒野之息》一槍封神;
像索尼剛開ps5,甩出《地平線5》直接讓所有人閉嘴。
我們,也得有這麼一款。
——能讓人看了就想跪著買,想半夜排隊,想發朋友圈求人一起通關的那種。
就在這時候,窗外的夕陽,正好斜斜照進會議室,落在他桌角那張空白的立項紙上。
風一吹,紙頁微微晃了晃。
仿佛,某種東西,正在悄然成型。他們要是真想單乾搞平台,沒個壓得住場子的首發大作,根本沒戲!
誰吃飽了撐的,放著育碧、騰訊、網易這些老牌子不玩,去賭一個連影子都看不清的“遨遊天下”體感倉?
所以這倆天,胥煉頭都快撓禿了——就想著憋個狠活,搞出個能撐門麵的扛鼎之作!