晨光刺破雲層,將亞曆山大的白色柵欄染成淡金。
然而社區內的氣氛卻與這寧靜的晨光格格相反,緊繃和蓄勢待發的能量在空氣中湧動。
指揮部內,長桌上攤開著屍坑區域的詳細地圖,上麵用紅藍兩色筆畫滿了標記和箭頭。
瑞克、達裡爾、亞伯拉罕、泰爾西、卡羅爾,以及秦酒圍在桌邊,每個人的臉色都異常嚴肅。
“卡車閘門最多再撐兩天。”
泰爾西指著地圖上屍坑的入口位置,聲音沉重,“昨天觀察,支撐結構的金屬疲勞已經非常明顯,行屍的持續壓力正在加速它的崩潰。”
內心os:上萬行屍一起推門,這壓力估計比前世周一早高峰的地鐵還離譜。閘門兄,挺住,我們這就來給你“減負”。
“爆破引導方案,最終版。”
秦酒將一份手繪的圖紙推到桌子中央,“利用現有地形,在屍坑東北角的舊排水渠製造定向爆破口。”
“那裡地勢較低,而且連接著那條乾涸的河床,可以自然將屍群引向西南方向的廢棄礦區。”
亞伯拉罕抱著胳膊,審視著圖紙,濃眉緊鎖:“炸藥量計算準確嗎?”
“既要炸開足夠大的口子,又不能引起大麵積塌方把我們自己人埋了。”
“尤金和詹納共同核算過三遍。”
秦酒點頭,“用量精確到克。爆破點遠離支撐柱和承重牆。”
“我們需要的是引導,不是毀滅。”
瑞克的手指劃過那條乾涸的河床,指向廢棄礦區:“確認過礦區內部的狀況嗎?”
“我們需要確保屍群進去後,短時間內出不來,或者有第二道屏障。”
“米瓊恩和薩沙淩晨已經帶回消息。”達裡爾接話,聲音帶著一絲沙啞,“礦區入口狹窄,內部結構複雜,有幾個主要的礦洞可以作為天然陷阱。”
“我們可以在入口處預設第二道簡易障礙,確保它們進去就繞不出來。”
內心os:完美。把行屍引進去搞個“礦洞七日遊”,等它們自己慢慢腐爛,或者等我們以後有空了再去“清場”。可持續發展了屬於是。
“行動分隊怎麼安排?”
卡羅爾問,目光掃過在場眾人,“爆破組、引導組、阻擊組、支援組,需要明確分工。”
“爆破組由我帶隊。”
亞伯拉罕當仁不讓,“羅西塔和尤金協助。尤金負責最後的技術檢查和引爆。”
“引導組需要機動性強,負責在爆破後製造噪音,確保屍群按照預定路線移動。”達裡爾看向瑞克,“我帶幾個弩手和泰爾西的人負責。”
“阻擊組清理沿途零散行屍,保障引導組側翼,並在第二道障礙設立時提供掩護。”
米瓊恩不知何時站在門口,抱著她的武士刀,聲音清冷。
“支援組和醫療隊由我統籌,在安全距離外圍策應。”卡羅爾平靜地補充。
所有人的目光最後都落在了秦酒和瑞克身上。
瑞克深吸一口氣,藍色的眼睛裡是決斷:“秦,你和我,在製高點統籌全局。”
“我們需要一雙眼睛,隨時應對突發狀況。”
內心os:就知道會這樣。行吧,指揮部2.0版本,遠程ob觀察)位。雖然手癢想親自去點炸藥,但理智告訴我,當個“泉水指揮官”更符合團隊利益。
“同意。”
秦酒沒有異議,“指揮中心就設在舊水塔上,視野開闊,可以覆蓋整個行動區域。”