資源整合與便利性:集會可以建立內部的公共倉庫和采購清單,集中資源,統一采購所需材料或裝備,享受批發價或內部調撥的便利。
對於成員個人而言,在集會內購物,雖然價格可能和外部交易行差不多,但省去了搜尋和比價的時間成本,而且支持內部貢獻點兌換,更加靈活。
然而,真正讓派星星和範建軍這種有戰略眼光的玩家心跳加速的,是隱藏在“便利”之下的更具野心的壟斷!
“如果……能把控某些關鍵資源呢?”派星星的眼中閃爍著精明的光芒,“比如,某種隻有特定高級副本才產出,又或是製造頂級裝備必備的稀有材料?食材?裝備?”
一旦一個強大的集會控製了某種稀缺資源的產出或流通,他們就可以在自家集市上操縱價格,或者實行限量供應、內部優先的策略。
其他玩家要麼接受高價,要麼就隻能望洋興歎。
這種壟斷行為帶來的利潤和戰略優勢,將是極其恐怖的。
更重要的是,集會的組織形式遠比之前的“木筏合並”要先進和靈活得多:
木筏合並往往意味著其中一方會喪失部分自主權,處於從屬地位。
而集會成員身份是相對平等的,加入或退出更加自由,隻需支付少量手續費即可,來去自如,降低了合作的心理門檻。
太同時還有強大的凝聚力與後勤保障,擁有一個安全且功能齊全的“家”或“倉庫”,能極大地提升成員的歸屬感和凝聚力。
更彆提還有傳送回集會的設定,也讓在外冒險的成員可以保證生命無憂。
低成本高效益,相較於獨自經營木筏或小團體作戰,集會的規模效應優勢明顯。
同時也更安全,不用擔心被刺。
更彆提還可以分攤建設成本、共享資源信息、組隊效率提升,怎麼看都是一筆非常劃算的“投資”。
係統這是在下一盤大棋。
它通過提供‘安全’和‘便利’作為誘餌,鼓勵玩家形成更大的組織,然後……讓這些組織之間為了爭奪有限的島嶼資源和稀有物品,進行更激烈、更有規模的競爭。
派星星目光變得堅定:“這個【集會】,我是非建不可了。不僅僅是為了安全和發展,更是為了在未來可能到來的資源爭奪戰中,占據先機,掌握話語權!”
想要建立集會,第一步就是徹底掌控一個完整的島嶼。
不過...派星星看著通訊器裡接二連三跳出來的、想要高價購買羊島那個山洞地皮的請求,隻覺得一個頭兩個大。
這些詢價信息本身就在說明一個問題——那座羊島,至少盤踞著四五個不同的玩家勢力。
她想要完全掌控那座島,勢必要卷入一場耗時耗力還要花錢,更有可能結下仇怨的麻煩爭奪戰裡。
“太麻煩了……”派星星揉著太陽穴,下意識地把心思投向了另一個選擇,派宛宛的種子商店所在的那個小島。
那是她完全獨占的地盤,畢竟沒有玩家會浪費幾千金幣的道具占領實力強大的npc的地盤。
從法理上講,那座島的確是屬於派星星的,因為無論是小木屋還是島嶼的土地和巨石都是派星星搞來的,而派宛宛的地盤實際上是水下的種植場地。
但問題是,那個島實在太小了,小到除了商店和一小片灘塗,幾乎沒什麼發展空間。
在這樣的彈丸之地上建立集會,未來的擴張會是個大問題。