這會兒,他心裡又是忐忑,又是渴望,兩種情緒攪和在一起,心跳都加快了。
星海辦事那叫一個雷厲風行,沒過多久。
一份詳細的《星海征途》開發方案就出現在沈淵麵前的全息屏幕上。
沈淵湊到全息屏幕前,目光掃過那些文字和圖表。
一開始,他眼裡帶著懷疑,眉頭微微皺起。
他仔細研究著方案,心裡琢磨,這能行得通嗎?
隨著閱讀的深入與思考,愈發意識到這份遊戲開發方案具備頗高的可行性。
以他多年遊戲開發經驗來看,也就前期的可玩性差了一點,比較枯燥。
畢竟不是所有人都喜歡悶頭發展的種田風格。
但隻要稍微修改一下,再增加一點趣味性和吸引噱頭?,應該會有一個不錯的效果。
他深吸一口氣,胸膛一挺,隨後果斷下令:“星海,我們就在7天內完成這個遊戲,上線測試版!”
話一出口,連他自己都嚇一跳,可既然說了,就暗下決心,不管咋樣都要完成目標。
他心裡湧起一股堅定的信念,告訴自己既然決定了,就得拚儘全力。
說乾就乾,沈淵立馬跑到研發中心的全息投影前,拉開椅子坐下。
雙手在虛擬全息鍵盤上劈裡啪啦地敲起來。
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他雙眼圓睜,緊緊盯著屏幕,眼神專注得很。
一行行代碼在屏幕上跳動。
每敲下一個字符,他都在心裡念叨:這個瑤瑤肯定會喜歡。
與此同時,星海憑借超強的計算能力,全力投入到生成遊戲基礎場景和模型的工作中。
山川、隕石、太空背景這些元素,在星海的運算下,以超快速度在虛擬空間裡成型。
沈淵看著漸漸清晰的畫麵,心臟砰砰直跳,仿佛看到了遊戲成功的曙光。
一股激動湧上心頭,眼裡閃著光,嘴角上揚,心裡對未來充滿憧憬。
可就在這時候,沈淵編寫代碼的時候,遇到了個大難題。
一個關鍵的係統模塊老是出現兼容性錯誤。
不管他怎麼調整代碼邏輯,錯誤提示就跟狗皮膏藥似的,一直在屏幕上賴著不走。
沈淵眉頭緊鎖,額頭上冒出細密的汗珠。
他一邊敲鍵盤,一邊嘟囔:“咋會這樣呢?邏輯明明沒問題啊。”
他心裡又焦慮又困惑,感覺自己掉進了一個黑暗的迷宮,怎麼都找不到出口。
星海察覺到沈淵的困擾,主動出聲:“沈淵,要不咱從數據接口的底層協議入手,看看是不是有隱藏的衝突。”
沈淵一聽,眼睛瞬間亮了,心裡燃起希望,麻溜地按照星海的建議操作。
他仔細檢查每一行協議代碼,任何一個可能出錯的地方都不放過。
經過一番深挖,終於找到問題所在,原來是一個數據格式轉換的小漏洞。
他迅速修改代碼,成功解決了阻礙開發進度的大麻煩。
那一刻,他心裡的大石頭總算落了地,那種如釋重負的感覺,簡直不要太爽。
沈淵這會兒全身心投入到11真實還原物理引擎模擬係統的開發中。
他雙手緊緊握著數據手冊,眼睛在手冊和屏幕上的物理數據之間快速切換,把一個個參數精準地輸入係統。
“星海,這個物理碰撞效果再優化一下,必須跟現實裡一模一樣。”
沈淵一邊操作,一邊著急地說,手指在鍵盤上不停地敲。
他心裡擔心這個關鍵部分做不好,影響遊戲的真實感,畢竟這關係到遊戲的品質高低。
“好嘞,正在調整。”星海回應道。
眨眼間,碰撞算法就優化好了,屏幕上模擬物體的碰撞效果立馬大變樣。
碰撞時的力度、角度和反彈,都跟現實邏輯完美契合。
沈淵看著優化後的效果,原本緊繃的神經一下子放鬆了,雙肩也舒展開來,嘴角上揚,忍不住誇讚:“牛啊星海,這效果太讚了。”
語氣裡全是對星海的信任和讚歎,對遊戲成功也更有信心了。
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