“誰說毒藥不能救人?”
【好人陣營,勝利!】
好耶!拿下!
白簡銘的女巫牌,此刻“手動覺醒”,大膽拍毒,拿下比賽!
三連勝達成!而且最後一把,自己算是占儘了天時地利人和,不但白天發言強勁有力,夜間的撒毒也是直接來了個“帽子戲法”,很有希望衝擊傳說中的s評級啊!
經曆了一個晚上的鏖戰,小白燃儘了……
終於放鬆了神情,躺在電競椅上準備下機。當然,他也沒有忘記,最後一局還有一道附加題亟待解決。
照例,在允許觀看複盤之前,需要先回答這道附加題。
【附加題的成績將記入您的比賽成績。】
【10秒之後,進入附加題環節!】
不出意外的話,這道附加題如果做對,自己是可能拿下s評級的,哪怕無功無過,也應該問題不大。那就希望和上一局一樣,來一道女巫視角很好作答的題目吧……
【請選出本局遊戲的第二晚,通過巫術盛行獲得毒藥的玩家號碼。】
呃……
這就很難受了啊!
他早早地就把第二晚獲得毒藥的玩家鎖定在7號和11號之中,但硬要說裡麵誰拿到了毒藥……這不是純粹靠猜嗎?
不對……
既然主辦方選擇提出這麼個問題,應該不是純憑運氣。那一定是考察選手某方麵的能力,比如說……對場上發言,特彆是很早之前的發言的記憶力。
第一天,7號和11號的發言對比,誰更有可能在對跳裡開毒,或者壓毒呢?
7號猶豫不決,如果說是壓毒,那7號的可能性會大一些。但11號是明確有著自己的判斷的,而且目前也不知狼有沒有刀中白癡或獵人,所以11號甚至還有白癡和獵人的麵。他堅持自己的判斷、撒毒預言家的可能性,要高於7號。
嗯……
還得綜合考慮外置位的發言、票型結構和對立麵格局!
當時的場風,也就是pk台和後置位發言,都是認為場上有倒鉤狼,這主要是4號牌找12號為倒鉤開始帶的節奏。而且,7、11一定是兩張閉眼玩家,他們獲取信息渠道裡,最重要的信息肯定有9號雙金水的站邊。
7號現在已知是好人了,他是被雙金水的票型給勸回頭了的,那說明他確實如自己所說,站邊不穩,沒什麼主見。那在第二輪pk後看到雙金水又變票了,他會得出什麼結論呢……
……
沒錯!
6號才是預言家,4號是站對邊歸對票的好人,這把有倒鉤狼,且已知自己是錯誤變票的好人,那跟著自己變票的1號就大概率是原始倒鉤狼!
跟著7號的視野走,不出意外,他拿到毒藥會撒毒1號位,如果6號是預言家,那根據4、6的分析,1號就是他眼裡幾乎百分百確定的倒鉤狼;如果10號是預言家,那在7號視角裡,1號也有很大衝鋒狼的嫌疑。
無論如何,撒毒1號是7號那個位置的單點最優解!