——本章重要角色的技能備注——
黑夜使者:
狼人陣營,和狼人一起行動,可以自刀和自爆。
黑夜使者擁有“絕對反殺”技能,每晚在狼人睜眼後,選擇一名狼人進行庇護,被庇護的狼人當夜免疫夜間傷害,並如惡靈騎士一般,作祟反殺好人傷害技能的使用者,且無視防禦效果、生效次數不限。
在本版型中,黑夜使者可以反殺的技能,包括預言家的查驗、女巫的毒藥、以及各種神賜的夜間致命技能。
被庇護的狼人能在當晚免疫獵人的夜槍。
黑夜使者可以庇護自己,但無法連續兩晚庇護同一名玩家。
白夜使者:
好人陣營神職。
從第二天起,一局遊戲一次,可以在白天放逐發言階段發動技能,回溯時間到昨晚天黑時。
自昨晚天黑以來的所有遊戲進程全部無效化,除白夜使者之外,所有角色和技能狀態卷回,然後從昨晚天黑時開始,重新進行遊戲。
在本版型中,白夜使者旅行者到達小鎮後,下個白天開始才能使用技能。
回溯到的時間節點是昨晚購買神賜技能之前,所有的資源和技能狀態都會重置。
——
托爾出售的前兩個低費技能都還不錯,隻不過,看到了第三個技能,白簡銘的額頭上頓時冷汗涔涔了!
【破法師的大錘4信任點數】
購買此技能後,每晚可以查驗一名玩家是否能使用魔法。
如果查驗目標已經被你查驗過,且能夠使用魔法:你殺死該玩家。
本局遊戲中,共計預言家、所有神使和所有魔女會成員,能夠使用魔法。
嘶……
這個技能,隻能殺黑夜使者一張狼人牌,它是個明顯針對魔女的技能啊!
如果好人被騙,買了這個技能,先不說和魔女內訌吧,單純4點信任點就白費了,可以說是血虧啊!
好家夥,托爾的技能列表裡,居然有暗示魔女不是好人的乾擾項!
這戰神是有多不喜歡魔法啊!白簡銘瞬間感覺到了來自托爾的深深惡意……
第四個技能,則是一次性的守衛的護盾,需要4信任點數,更高的層次的技能就看不到了。而且,因為現在還沒天黑,白簡銘也看不到洛基會賣給自己什麼技能,以及是個什麼價位。
看了比較便宜的四個技能,除了那個惡趣味的破法師的大錘之外,白簡銘感覺自己還是有信心說服好人的。主要原因有這麼兩條:
其一是北歐神話的設定上,無論如何,托爾和洛基都是屬於同一陣營的。而且,吉普賽娘隻和女巫說過自己在西方遭到了迫害,從昨天的發言來看,好人和狼人看起來都沒有西方“獵巫運動”的相關信息。
那麼劇情方麵的問題就好說了,大家都有預習過北歐神的相關故事,不難說服大家在背景上,好人和魔女應當是聯手抗敵的。
其二,則是托爾出售的技能,就目前看到的而言,大多數性價比並不高。場上算上黑夜使者,還有三張帶刀狼人牌,如果沒有洛基的支援,就靠劍聖、戰士這種技能,以及超過5費的各種傷害技能來打狼人,好人肯定是輪次不夠用的。這也是他能拿出來的最根本的論據——隻要不想輸,好人硬著頭皮也得和魔女一起過活。
有時候,狼人殺裡,不用苦口婆心地讓對方發自內心地覺得你真的具備善意。隻需要給出一個對方無法拒絕的合作條件——諸如“你不信我、那肯定已經輸了”,經常就足夠說服彆人了。
現在,遊戲的第三個難點也隨即浮出了水麵:
即使托爾和洛基的信徒們,拋開一切偏見、聯手對抗芬裡爾的狼族,可是黑夜使者的技能、以及芬裡爾的神賜,都需要在夜間好好博弈一番啊!
大家看完頭盔裡的內容之後,神色各異地摘下了頭盔。
坐在13號到15號的三名導師,他們的穿著都是西方風格,和其他8名玩家格格不入,號碼燈的顏色也不一樣,很容易辨彆出來。導師的神色是全場最平淡的,畢竟他們的經驗都太豐富了。
那麼,今天白天要做的,除了根據昨天的票型進一步確定狼坑以外,就是要說服好人信任魔女,以及根據商品價位,製定一個信任票的投票規則。雖然沒有放逐投票,但大家要討論的東西可真不少啊!