“話說,你們認為有沒有可能是黑死病啊?”停頓了一會兒,10號侍僧最後在即將結束交流之前,猛然提出了一個觀點。
黑死病,指的是狼人殺遊戲中,法官或上帝不發放任何一張狼人牌,而是自己偷偷行凶的特殊情況。這種情況下,一般需要有人明確指認這局是黑死病,才能宣判好人勝利。
在米勒山穀的狼人等規則裡,指認黑死病的要求更為嚴格,比如有的要求所有玩家棄票、放棄彼此懷疑,這就需要指認黑死病的玩家說服每一名好人;有的則要求“處決上帝”等。
這一局,如果巫毒教派和魔女會都是好人陣營,那確實可能是黑死病的一種變種。
“星期六男爵和巫毒教派也是好人嗎?劇情上說當地發生了瘟疫,確實有這個可能性,但我覺得晚上肯定是會有人死的,我們可以觀察觀察。”白簡銘把自己關於黑死病的思考心路報了出來,“如果說是法官在殺人行凶,那一定會有征兆,比如可能首刀女巫或者看不到刀口,可以等上一天再觀察觀察。”
另外兩名玩家紛紛點頭稱是,大家都很期待晚上會出現怎麼樣的刀口情況。隨後,白簡銘按照慣例,留了一個警上和警下的遞話細節。
“如果明天是異常的刀口,比如刀在了我這種敏感位置上,或者沒有刀口,我會選擇上警,你們可以在警上就開始聊兩個額外陣營都是好人的可能性。否則我會積在警下,這時候就先把巫毒教派當作正常的狼人陣營來打。”白簡銘最後吩咐道。
“行,其實我覺得也不太像是黑死病,說不定明天起來,我們就已經有人被巫毒教派詛咒了呢。”12號點點頭,確認了白簡銘的信息傳遞計劃。
然後,時間一到,魔女們的交流環節也宣告結束。
【魔女會,請閉眼。】
【女巫,請睜眼。】
【你有一瓶解藥和一瓶毒藥。】
【昨夜,6號玩家被擊殺。】
【使用解藥請點擊確認按鈕,使用毒藥請選擇號碼。】
是6號被殺?
這個刀口不算異常,甚至有點過於普通了,三張魔女會一張都沒中刀,更沒有發生首刀女巫的情況……
這麼來看,好像不太是黑死病啊?
白簡銘一邊點擊確認按鈕,一邊給6號標上了【銀水】標識。粉紅色的加號包圍了6號的號碼牌,隨後,蹦出了象征重生的十字章。
【你解救了6號玩家。】
【女巫,請閉眼。】
在夜間結束階段,白簡銘有點忐忑不安,他有點期待自己會成為“轉化者”,這樣多一瓶毒藥和兩張牌的具體身份信息,哪怕對方有獵魔人,巫毒教也應該是不難獲勝的。
但是,拋棄好人陣營和魔女夥伴們,又有點背離女巫的人設……白簡銘現在就處於一種“既想要被轉化,但真轉化了又不太高興”的狀態。
不過,什麼都沒有發生,阿克塞爾法官正常地叫醒了所有玩家。
【夜間環節即將結束,想要上警的玩家,請戴盔舉手示意。】
根據夜間的安排,6號刀口不算是什麼敏感刀口,沒必要立即盤黑死病之類的可能性。
【天亮了,所有玩家請取盔。】
【選擇上警的玩家有:3號,4號,5號,6號,8號,9號,10號,11號,共8名玩家。】
其他的魔女也有類似的想法,狐媚妖女就和自己一樣縮在了警下,而沒有存活要求、且屬於民邊的10號侍僧就上警去玩了。
而另外兩張警下的玩家……1號和2號,他們裡麵會不會有巫毒陣營的牌呢?
打量了一下1、2的起夜卦象,白簡銘覺得這局警下應該還是有“狼”,也就是巫毒教的成員。這兩張牌的神色都有點重,卻沒有那種抗壓的感覺,感覺是民及民以下的牌。但這局一共隻有3張平民牌,警下開完兩民和兩魔女,顯得有些極限。
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