第404章 卡薩布蘭卡-女巫的失憶詛咒_狼人殺:狼王承傳_笔趣阁阅读小说网 
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第404章 卡薩布蘭卡-女巫的失憶詛咒(1 / 1)

第一晚,5號星期六男爵收到的信息,告知了他屬於“上帝助手”的身份,告知他要儘量營造混亂,儘量利用自己在巫毒教徒中的“威信”,讓巫毒教徒們為自己、為上帝所用。

於是,第一晚,5號玩家在巫毒教隊內假報了魔女會大概率為邪惡的信息,要求兩名教徒全力配合、協助他隱藏身份、並誘惑好人和魔女產生衝突。並且,他安排了3號巫毒教徒作為原始起跳位,原定計劃是往外置位發巫毒教身份,打一個反邏輯,裝成有魔女在擾亂視野、挑撥巫毒教與好人的關係。

當晚,為了避免過早暴露上帝在帶刀行凶的事實,上帝落刀相對不敏感的刀口位置6號獵人,被確認自己善良的7號女巫開藥解救,形成平安夜。而此局遊戲的最大功臣,4號預言家雷奧妮,在第一晚精準查驗了5號星期六男爵,使上帝唯一的助手暴露在了好人麵前。

第一天,由於10號侍僧首置位報出魔女會的信息文本,魔女比巫毒教徒更早贏得了好人的信任。不過,當時魔女們對巫毒教派是有較強烈的敵意的,因為女巫收到了一個正常的刀口,她們認為有邪惡玩家在帶刀行凶。

而本局遊戲9號平民傑西卡的表現也很不錯,她在第二個發言就準確盤到星期六男爵可能是巫毒教唯一出問題的玩家。雖然這個發言有洗脫巫毒教徒嫌疑的味道,所以他在後置位遭到了一些平民和魔女會的攻打,但整體而言,她以超乎上帝想象的速度戳穿了上帝和死神的陰謀。

警上,5號星期六男爵聽出了6號銀水獵人帶身份,但誤以為6號的身份是魔女會,選擇雙打一手6號和10號,也是在遞話自己的信徒們集火攻擊魔女。而這番操作在4號預言家給5號扣了個準查殺之後,不得不戛然而止,兩個信任大哥的小弟不得不補跳預言家和衝鋒,避免星期六男爵過早出局。

因此,3號巫毒教徒盧卡斯作為警上最後一張巫毒教玩家,起跳預言家給5號發金水,試圖力挽狂瀾。但好人大多都站對了邊,分清了真預言家,儘管警下巫毒教徒丹尼爾衝票,4號預言家雷奧妮也還是順利拿到警徽。

第一天,在9號玩家也和2、3、5的小團體劃清界限後,5號星期六男爵無力回天。但他是上帝的助手,要儘量營造混亂、產生儘可能多的屍體和亡魂以供他進行研究,因此,儘管已經有巫毒教徒棄票表達和解,他仍選擇在遺言敬業認民,堅決乾擾大家的視野。

第二晚,根據侍僧和預言家等人的安排,7號女巫和12號狐媚妖女聯手灌醉並毒殺了2號巫毒教徒,8號獵魔人狩獵3號假預言家巫毒教徒,但巫毒教徒本身屬於善良玩家,8號獵魔人死於狩獵。上帝借助6號對3號和4號身份的可能誤判,追刀6號銀水獵人,希望獵魔人出局後,6號獵人能認為自己站錯邊、回頭帶走真預言家。當晚,兩名巫毒教徒們也認識到了星期六男爵並非是純良的“大哥”,他們決定明天若還有教徒存活,則立即發起談判、儘早指認真相。

第二天,2號巫毒教徒、6號獵人、8號獵魔人同時出局,6號獵人也並非認為自己站錯邊,而是出於保險起見,發動技能帶走4號預言家,此舉以確保邪惡陣營發生了減員。

4號預言家按照警徽流,把警徽飛給了7號女巫,報出了12號“不是金水”的信息。而7號女巫是善良玩家,也按照預言家的遺願,儘快安排3號巫毒教徒先手發言,以收集所有情報。

3號巫毒教徒也報出了自己的猜想,但也給這局遊戲增加了最後一絲變量——他認為所有原始平民可能“抵擋不了詛咒”,變成了邪惡玩家,在輔助星期六男爵獲勝。

但很明顯,從第一天的發言內容來看,三名平民互相認識的可能性幾乎為零,因此,三位魔女否決了巫毒教徒的猜想,和三位平民一起盤出了這局遊戲“上帝行凶”的真相。

從善如流的3號巫毒教徒盧卡斯也跟隨其餘6名玩家一起棄票,在神職隻剩下2名的情況下,所有存活玩家成功指認黑死病。善良陣營開始眾誌成城、攜手抗疫,在對抗病魔與死神的戰鬥中,贏得一場小勝!

——

因為有11名玩家贏得了勝利,因此,這局遊戲要評選六名下放踢館的玩家,可是相當有難度的。

但很明顯,盤出真相越多越早的玩家,獲得的評價就越高。9號平民傑西卡、4號預言家雷奧妮很快被確定為做出主要貢獻的玩家,被賽事組確定留在舞台。

而5號星期六男爵秦墨雖然“輸”了,但在接到意外查殺的情況下,成功弄死了三張神職,算是引發了一場規模中等的混亂,收集到了足夠的亡魂和屍體來繼續研究。根據劇本規定,星期六男爵也算成功協助了上帝,贏得了下一階段的船票。

剩下的玩家之中,三名魔女總體表現出色,最大程度地在這場混亂中明哲保身,整個魔女會無一減員,且較早贏得了其他好人的信任、也算是帶隊盤出了黑死病。因此,完全沒有負麵貢獻的10號侍僧和12號狐媚妖女被確定繼續前行。

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剩下的幾名玩家之中,也有幾名很快就被確認下放到踢館賽,包括衝鋒和悍跳沒有起到任何效果的2號丹尼爾與3號盧卡斯、帶走了預言家的6號獵人伊萬、魯莽撞死自己的8號獵魔人小島美咲,再包括幾天發言沒有明顯貢獻、基本上是隨波逐流了兩天的11號平民克裡斯蒂安。

最後,懸而未決的最後一個踢館名額,將在一路連勝的7號女巫白簡銘以及1號平民哈桑身上決出。這局遊戲7號女巫撒毒的是善良玩家,雖然女巫並不擔負任何責任,但也顯然沒有什麼正麵貢獻。

7號女巫白簡銘的亮點在於第二晚的魔女會交流中,他準確在隊內預測了3號可能不會被紮死,以及在隊內指出了這局可能是黑死病。而1號平民哈桑的亮點,則包括在第一天準確認出了魔女會是善良玩家,以及在第二天,首個公開確認黑死病的真相。

雖然有部分評委認為,1號是公開表態、7號是在隊內表態,對整個11人團隊的貢獻明顯是1號更高,但最後導師團還是將最後一個留船名額,判給了7號女巫。

首先,魔女會集體幸存,作為主帥的女巫功不可沒。其次,雖然很多人盤出了黑死病的真相,但最後的歸票權畢竟是在7號手中,7號當時是有再推出一張平民的容錯的,但他選擇一錘定音,也算是相當果決。

最終,哈桑、丹尼爾、盧卡斯、伊萬、小島美咲和克裡斯蒂安被判定下放踢館賽,這也是開賽以來,小白距離下放踢館最近、最驚險的一回!

——

白簡銘心有餘悸地回到了圓桌旁,一些掉進踢館的玩家倒都還心態不錯、都在談笑風生。畢竟從過去的經驗來看,踢館玩家的水平也不算很高,大多數玩家都能保住名額,隻是要多打三局普通板子而已。

阿克塞爾隨即翻開了劇本的新一頁,這局遊戲,好人指認黑死病可能還是稍微晚了點,隻剩下了兩張神職,估計不會是什麼合家歡、大團圓的結局了。

【在這場不大不小的衝突中,英靈戰士們影響了巫毒教關於生命和死亡的研究。】

【雙方不歡而散,各有人員傷亡。】

【英靈戰士們確認了巫毒教和魔物無關後,就撤回到了方舟號上。】

【而女巫不慎毒殺了一名巫毒教徒,星期六男爵對信奉自己的弟子被誤傷表示非常惱火。】

【他給女巫施加了一道詛咒:如果女巫重新踏上這片大陸,就會失去自己的全部記憶。】

【於是,大家把方舟駛離了卡薩布蘭卡,準備北上折返,一路上也等待白夜使者的下一步指示。】

vr背景的一片夕陽下,從神國帶來的方舟號緩緩駛離了北非海岸。圓桌中間,星期六男爵和兩名巫毒教徒的卡牌化作了星星點點,以後估計大家也不會再回到這個傷心之地,而剩下的九張卡牌則安靜地飛回了魔盒裡。

這次旅行雖然不是一無所獲,至少明確了北非一帶沒有魔物的蹤跡,且沒有發生減員,但女巫遭受了無妄之災,被星期六男爵施加了一個詛咒。這點讓白簡銘、洪俞月和秦墨這些從無名小鎮就見證女巫成長的選手們非常擔憂。

這個女巫其實本來性格就不太好,在毒師時期,更是無名小鎮的老鄉們一點一點讓她變得開朗、正直起來,最終在桃源小鎮成家立業,還成為了洛基在英靈戰士之間的代言人。

可是,從決賽開始,連續經曆了聖彼得堡大敗和卡薩布蘭卡的失憶詛咒,可能她內心的那一縷負麵性格,又要被激發出來了。

【卡薩布蘭卡的劇情到此結束,請各位折返客艙休整等待通知。】

阿克塞爾宣布大家解散的時候,白簡銘望了望左側的5號小黑以及右側的10號小紅。

雖然三人都成功獲得了留在正賽舞台的資格,但大家的臉上也不再是遊戲剛結束時的興奮和激動。女巫在北非海岸經受的失憶詛咒……會把劇情往什麼方向去引導呢?

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