說到底,他終究不過是個被設定在遊戲程序中的虛擬角色而已。
無論遭遇多麼悲慘的命運,那都是劇本早已鋪陳好的橋段。
真正該責怪的,不是角色本身,而是那些坐在屏幕前操控一切的策劃們。
緊接著,屏幕上彈出了一條新的任務提示。
“桑澤非常警覺,並未服用丹藥,而是獨自躲進山洞療傷。”
任務文本清晰地寫著。
“目前他處於極度虛弱狀態,請你設法趕走周圍靠近的野獸。”
附注部分緊隨其後,用小一號的字體補充說明。
“未使用的物品將自動返回背包。”
盛初夏立馬打開自己的背包界麵。
指尖輕點,頁麵迅速展開。
果然,那顆原本準備給桑澤服用的丹藥,正安靜地躺在物品格子裡。
好家夥,這係統還挺貼心?
不僅沒把已經拿出的道具判定為“使用”,還主動返還到了背包中。
她忍不住輕笑了一聲,心頭的焦慮稍稍緩解了些許。
可還沒等她完全放鬆下來,剛把任務界麵關掉。
耳邊便突然傳來一聲低沉恐怖的吼叫。
很快,主屏幕上出現了幾隻形態猙獰的怪物。
它們外形酷似惡狼,四肢修長,肌肉虯結,通體覆蓋著灰褐色的硬毛。
最令人不安的是那一雙雙泛著幽幽綠光眼睛。
就在這幾隻怪物現身的同時,屏幕邊緣立刻跳出一條黃色提示框:
“赤尾炎狼,等級地階三品。”
接下來是詳細資料:“能噴火,愛吃肉,尾巴有毒但可入藥;肉能加快傷口恢複;牙齒可用於打造法寶。”
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盛初夏瞳孔微縮,心跳不由加快了幾分。
這些數據意味著什麼,她心裡再清楚不過。
這是高風險與高回報並存的存在。
既危險得足以致命,又富含價值,一旦擊敗,收益可觀。
眼下,這些赤尾炎狼正一步步逼近山洞入口。
距離桑澤藏身的地方,隻剩幾步之遙。
其中一隻甚至已蹲伏在石堆旁,鼻翼翕動,貪婪地嗅著空氣中的氣息。
眼看危機迫近,盛初夏卻瞬間懵住了。
怎麼趕?係統根本沒給出任何操作指引!
沒有按鈕提示,沒有技能圖標浮出,甚至連個基礎的操作說明都沒有。
策劃能不能動動腦子啊?
可罵歸罵,現實擺在眼前,不動,桑澤就得死。
無奈之下,她隻能試探性地伸出手指,輕輕戳了一下屏幕裡那隻最靠前的赤尾炎狼。
然而,就在觸碰的一刹那,旁邊竟“啪”地蹦出了一個半透明的選項框。
“擊敗1級赤尾炎狼,獎勵:一塊狼肉,經驗1。”
更讓她驚喜的是,下方還列出了一整排敵人的信息。
不同等級的赤尾炎狼,掉落物和經驗值完全不同。
最低級的一隻僅值1點經驗,而最強的那一頭標注為“三級赤尾炎狼王”的個體。
若能成功擊殺,不僅能獲得鋒利堅韌的狼牙,更能一口氣加10點經驗。
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