舊天庭,或者說“蒼天”所散落的遺產,主要分為兩種。
一種是上榜人此前所掌握的技藝,另一種,則是秉持業位以後,通過行使天地權柄,感悟出更深層次的應用之法。
某種意義上說,神靈業位本質上和兵刃,法寶差不多。能發揮多少威能,全看你自己。
而現在的天庭……怎麼說?大概就是“滅絕師太”那種級彆,有了倚天劍還算是個人物,沒了神兵那就上不得台麵了,和舊天庭完全沒得比。
也因此,他們遠不能像舊天庭那樣,領悟出脫胎於神靈業位的全新道法。因此,他們才孜孜不倦地想要收回舊天庭的遺產,以此完善不全的封神榜。
但實際上,隻需要天官們自己將手頭上的業位琢磨明白,不斷發展,那麼封神榜是可以補全自身的。
而元箜界的寶叔,他的道統表麵上看,是以耗費靈石甚多,以揮霍奢靡為主的陣法,但實際上,他的真正傳承,卻是來自武財神,正一龍虎玄壇真君一脈的道法。
其中最為特色的道法,既是【度物量衡】了。
普通,精良,珍奇,秘寶,絕頂,後天,先天,大部分道法和法寶的品質都是這麼劃分的。法寶的話還可以分為有無器靈,稱為“靈寶”。
每提升一個等級,帶來的諸多提升都是巨大的。普通級彆的物品還可以和精良級的碰一碰,但珍奇級和精良級就開始拉開差距了。秘寶,絕頂……一路向上,期間的差彆宛若天塹,價值難以用靈石計數,更彆說凡間的普通金銀財寶了。
……但武財神一脈不同。他們是可以以妙法填補其中的差彆的。
但是,得加錢!
【度物量衡】,或者說“點石成金”,這門道法便是厘定一般等價物,將一切標上價碼的神仙妙法。
法寶太低劣?點。
功法修煉慢?點。
打不過敵人,點!
武財神一脈,隻要你有足夠的“等價物”,那麼無論是修煉功法,還是煉製法寶,甚至是臨陣對敵,都可以“點石成金”,一招製敵。
作為財神業位的衍生道法,哪怕是凡間的金山銀海,也能用來威脅到高高在上的凡人。但相對應的,想要做到對修士產生威脅,那麼耗費的金銀也是很驚人的。
相對應的,靈石和自身法力是金銀的上位等價物,上等法寶又是靈石的上位……隻要燒錢燒得夠快,武財弟子的輸出絕對是第一梯隊的。
唯一的問題,就是窮。
遊戲裡一直有玩家抗議,說“飛龍探雲手”和“乾坤一擲”憑什麼不能是武財神一脈的道法。但也有更多武財一脈的弟子現身說法。
飛龍探雲手哪夠我自己用的?偷哪有經商來得快……
是的,在《飛仙問道》的諸多流派中,武財一脈便是跑步進入資本主義的一朵奇葩,每一個弟子拉出來去當掛件完全不奇怪。
錢仲敏這個當掌櫃的算什麼?真正的武財弟子已經準備在門派設立一條華爾街,開始上市發行股票了。
當然,這個門派的特色,也免不了遭了魔道的毒手。
在後麵的60級大型團隊副本【五濁惡世津門渡口】中,有著超過兩位數的boss,攻克時間以月計算,是當時最大的一場活動。
這其中一個名為【銀鉤賭坊】的區域,即有名為【賄神賂鬼玄君】,傳說是某位武財一脈的無名弟子屍體所煉製出來的魔頭,被人驅使來迎敵。
那才是真正流通萬物,冷漠無情的魔頭。天地靈氣法力修為血肉魂魄……無一不可拿來交易。坐在屍山血海,金銀財寶堆砌的高山之上,手握血魂金錢,稱量萬物人心的神魔,給當時所有人留下來不可磨滅的深刻印象,在這個副本裡的諸多boss中也是獨樹一幟的設計。