食水資源分配事了,4支船隊再次進入了擲點,前行,再擲點的枯燥流程。
因為此時是遊戲開始之初,食水資源尚且充裕,並沒有隊伍因為食水不足而使得隊員獲得負麵狀態。
先前分配魚叉的時候,喻千惠和她的玩家同伴們都沒想到,這件一看就很應景的武器居然很快就會派上用場——當他們擲出一個恰好足夠登上一座珊瑚礁島的點數後,係統的播報聲拉開了戰鬥事件的序幕。
“對於這片美麗靜謐的珊瑚礁島來說,你們是最好的獵物,無論是對隻身行動的巨蟹來說,還是對集群行動的食人魚來說,都是如此。”
“3號船登上無人礁島,觸發戰鬥事件【最後的晚餐】。”
“加勒比群島已經許久沒有迎來新的客人,徘徊在珊瑚礁之間的食人魚早已饑餓難耐,殺死它們,或者被它們吃掉,讓這場流水席成為它們最後的晚餐,又或者,你成為它們的晚餐。”
隨著係統不懷好意的播報聲落下,3號船當前所停留的格子範圍內,海麵宛如投入了一整塊鈉,在嘶嘶的氣聲中迅速沸騰起來,一個又一個氣泡滾上海麵,在刺耳的破裂聲響中化作泡沫。
這些動靜是由成群的食人魚惹出來的,它們籃球大小的身體上仿佛隻有腦袋,張著的巨口中,牙齒如同鯊齒,層層疊疊,一看就是上好的絞肉機,所有船隊的顯示屏上都能看見這些鋒利的白齒上掛著透明發黃的液體,這些液體滴落海水中,就像酸液一樣,激起一片“嘶嘶”聲。
這幅畫麵相當令人掉san,但3號船上的玩家已經無暇顧及自己的心理感受,喻千惠躲開一隻甩著尾巴向她撲來,卻因為沒撲著而咬在了船板上的食人魚,一邊用腳將它踹下去,一邊率先開口道:
“不能猶豫,這些食人魚的牙齒能夠咬穿木頭,按它們的數量,要不了多少時間,船板就會被咬穿。”
喻千惠說著,又抄起一旁蘿卜丁沒拿在手中的魚叉,將一對蠢蠢欲動的食人魚捅了個對穿,它們在被喻千惠甩飛之後,撞在了當前格子的屏障上,撞得七暈八素,掉下來又砸昏一片食人魚。
但這些食人魚的數目實在太多,前仆後繼,沒了一個過來一雙,沒了一雙過來一打,挨挨擠擠的,密恐患者看了能當場昏過去。
在喻千惠叉魚的時候,江停也沒閒著。他手裡有一杆長柄煙槍,紅玉的煙嘴朝下,每一次敲擊,至少都有一隻食人魚徹底沉入大海。
幾番交手之後,江停大致知道了這些食人魚的實力,其實真要打,也不是不能打,畢竟隻是c級副本的群體怪,單體防禦力極低,攻擊力還行,但是是和蜜蜂尾刺一樣的屬性,攻擊一次就歇菜。
但是對抗怪物不能單看實力,心理素質也很重要,除了喻千惠在奮力叉魚,太平試著用踹的方式將跳上船來的食人魚擊落,老光和蘿卜丁都是臉色泛白,唇無血色,看樣子被嚇得不輕。
江停尚且猶豫,蘿卜丁已然哆哆嗦嗦地開口了:
“領隊……用事件卡吧……戰鬥骰的判定已經結束了……”
蘿卜丁指著顯示屏的方向,剛才食人魚襲擊的突然,來勢洶洶,有能力有魄力及時反抗的幾個玩家都在和食人魚做鬥爭,沒有注意到係統已經悄無聲息地完成了戰鬥骰的判定,此時隻能眼睜睜地看著係統自說自話地敲定了戰鬥判定的結果。
喜歡貓箱遊戲請大家收藏:()貓箱遊戲書更新速度全網最快。