“玩家【謝謝惠顧】入職隱藏攤位【夜市保安處】,主線任務1【夜市打工人】已完成。”
“入職隻是打工路上的第一步,請繼續努力吧!”
係統在提示喻千惠已經成功完成了主線任務1的同時,還下發了主線任務二。
任務名稱:有償服務主線任務2)
任務限時:4小時46分。
任務內容:在中元夜夜市結束的時候,獲得不為負數的最終工資。
任務獎勵:敬業指數若乾。
失敗懲罰:死亡或者變賣
任務提示:負數的工資也是錢,還不上的話……就隻好拿你自己來抵債了。
至此,喻千惠總算知道那些玩家在入職攤位之後收到的下一主線任務了,信息的空白處再次被填補上了一塊。
但係統的通知到這裡還沒完,收完主線提示,喻千惠又聽到了今晚的第二條公屏廣播。
“恭喜我們可愛又敬業的臨時工們解鎖了“夜市所有攤位都有員工成功入職”的成就!作為獎勵,夜市即將舉行員工技能展示大賽,屆時會抽取幸運觀眾參與互動,驚喜多多,獎勵多多哦!”
新的廣播如巨石入海,一石激起千重浪,屬於四個擺在明麵上的官方攤位的員工玩家議論紛紛。
“什麼?為什麼現在才有這條廣播?難道我們這四個攤位不是早早就有人入職了嗎?怎麼現在才告訴我們解鎖成就,延遲這麼大的嗎?”
這個玩家抱怨的話語剛出口,邊上的其他玩家就像看傻子一樣看他,他還對自己究竟說了什麼傻話渾然不覺,反問道:“難道不是嗎?”
這下大家也不看他了,紛紛往邊上讓了一步,不是裝作自己有事要忙的樣子,就是和身邊比較熟悉的玩家搭起話來,這位“耿直”玩家身邊立刻空出一圈真空地帶來。
傻是會傳染的,想活得好一點,還是遠離這種缺心眼的大傻子吧。
能在貓箱賽中走到這一步,像剛才那位男玩家一樣不識時務的玩家還是少數,大部分玩家在聽到公放廣播之後都能及時反應過來——
夜市顯然不止明麵上這4個攤位,還有彆的入職方法未公開的隱藏攤位。之前隱藏的攤位尚未被大佬發現,所以遲遲不曾觸發成就,開啟員工技能展示大賽。
這些普通玩家們倒不是很嫉妒,主要是差太遠了,他們想著如何不被扣工資,如何能在有限的時間裡多賺一筆,而大佬卻甘願舍棄第一個小時的工資去尋找可能並不存在的隱藏攤位,一般玩家沒這個實力,也不敢這麼大膽去賭。
況且觸發公屏廣播的大佬又不在眼前,不然肯定少不了檸檬精玩家酸上幾句,而現在?大家都注意力更多都在員工技能大賽本身上。
一共有幾個攤位?每個攤位能有幾個玩家去比賽?什麼時候比?怎麼比?
困惑中帶點激動的玩家們,興奮地點開了最新收到的支線任務——雖然不是每個玩家都能參與比賽,但比賽支線卻發給了每一個玩家,做到了聽者有份,宣發十分到位。e支線任務)
任務內容:成為所屬攤位最優秀的員工。
任務獎勵:代表所屬攤位參加員工技能展示大賽。
失敗懲罰:無。
任務提示:這隻是一張入場券,但也代表了一個好結果的開始。
從這條支線任務的發放範圍和相關內容就可以看出,這隻不過是員工技能展示大賽的預熱,隻有成為所屬攤位的代表員工,才能接到下一個關於大賽的支線任務。
除此之外,“16的勝利機會”也點名了夜市攤位的總數,除了所有玩家都知道的4個攤位之外,還有2個隱藏攤位。
大部分玩家隻是看個熱鬨,但實力更強,心思更活躍的玩家的已經在想著如何讓自己代表攤位出賽了,畢竟像他們這樣新人時期就積累不少本錢的玩家,個性通常也比較獨立要強,大都不喜歡把自己的生死放在彆人手裡,隨風飄搖。
而且,代表攤位參賽也不是什麼壞事,恰恰相反,這是一個揚名和提升自己的好機會,技能展示比賽如果得了好成績,說不定會有什麼額外發給玩家個人的獎勵呢,這可都是他們在最終結算中和彆的玩家拉開差距的關鍵。
對於這部分玩家來說,係統的廣播來的及時,堪稱瞌睡了就有人送枕頭,不少玩家都暗下決心,一定要爭取到這個名額,動作快的已經開始去找攤主掰扯優秀員工的事情了。
喻千惠則根本沒有這種顧慮。
很顯然,員工技能大賽是要每一個攤位派一個員工出去參加比賽,但是吧,像她剛入職的夜市保安處,攏共兩個員工,一個是張恩赫,一個是她。
張恩赫作為一介鬼魂員工,參賽有失平衡,出場的概率不大,那麼這個參賽人選自然隻能落在喻千惠頭上。
員工技能大賽的通知廣播是公放的,這就意味著在場的除了喻千惠,張恩赫也能聽到這條通知。
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喻千惠看完隨著廣播發到手裡的支線任務,看了張恩赫一眼,張恩赫也明白她這一眼到底是什麼意思,翻了個白眼道:
“當然是你去參加比賽,我難道還會幫你們玩家去比嗎?”
喻千惠聽到張恩赫提到玩家這個詞也並不奇怪,畢竟他本身就是由玩家轉變的npc,甚至不需要額外灌輸副本與樂園的觀念,玩家這個東西在他的意識中本就根深蒂固,在他轉化之後直接生根發芽——隻不過他此時已經是與玩家對立的存在。
但那畢竟是他的上半個人生,或者說活著時的人生。喻千惠覺得他應該是算不上破壁npc的,就連之前的虞衣也差了點意思。
在虞衣的視角裡,喻千惠這些玩家不過是另一個世界的人,他或許知曉喻千惠等玩家的目的,卻並不在乎,他也隻不過來為小副本打工,副本結束之後就會回到鬼都。
其他鬼怪也一樣,解鎖了最終規則的喻千惠知道,他們在百鬼夜市中死亡也隻不過是變相的“殺青梗”,能在另一個世界觀下重生。
就連通關失敗就會死的玩家,張恩赫的存在也好像給他們留下了一條變成npc的退路。
這些或因不同方式轉換而來,卻生活在同一個大副本背景下的npc,有著更開放的觀念和更自由的生活,不像喻千惠第一個副本中的箱女林菀娘那樣,困死在自己悲劇的人生中,一遍遍為玩家重演,揭開傷疤,流出憎恨都已乾涸的血。
但這些npc也失去了更進一步的可能,他們和活著的玩家沒有什麼區彆,都是被生活所迫的隨波逐流者,終其一生都可能沒有看到世界真麵目的機會,而他們的存在,卻是第四樂園存在的基石。
那麼渺小,那麼平凡,雖然不可缺少,卻從未被重視。
歸根到底,是實力不夠。
隻有足夠強的強者,才能在第四樂園麵前得到三分話語權。
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