於是喻千惠隻回了溫夢煙一條消息:
【謝謝惠顧:ok。你去找柯銘,讓他把你拉進臨時組隊。其他事情副本結束後再談。】
柯銘被喻千惠完全掌控,溫夢煙和他的相處瞞不過她,但是打發出去之後就不用自己處理,省了很多事。
況且柯銘的職業【名偵探】在看人這方麵比她更擅長,專業的事情交給專業的員工做,老板隻要負責統籌調度,都自己扛會累死的。
況且在茫茫大海中,沒有組隊標記的指引,溫夢煙如何找到柯銘也是一個不小的難題。
這也是喻千惠給她的考驗,如果這都做不到,那還是省省吧,她不收廢物,即便麵板看起來很帥,實際能力太弱也不行。
而喻千惠本人目前隻做一件事——大吃特吃。
她要在10分鐘的超級幸運時長過去之前,儘可能的升級,隻有這段時間內他是能百分百拿到雙重屬性點的。
遇到小魚她直接吞,遇到大魚她就讓極光鯊拽著自己飛速掠過,從對方身上撕下一塊肉來,在對方反應過來之前就逃竄出去,吞下之後再跑回來撕扯。
發育期的魚牙齒並沒有太鋒利,10分鐘不停歇的“撕咬”和“吞食”之後,喻千惠覺得自己嘴都麻了。
好在前期升級的效率比較高,玩家魚又被他清掃了一遍,沒什麼競爭者,因此效果還算顯著。
10分鐘時限結束時,她已經升到了19級,差1級就20級了,堪稱高效。
但喻千惠的神情非但沒有變得輕鬆愉悅,甚至還顯得有些凝重。
極光鯊不對勁。
隨著等級升級,它的速度本應該越來越快,事實上,它的速度數值也在飛速上漲,但喻千惠能感覺到它拖拽自己的速度上升幅度遠不如數值。
起初她還以為是因為自身體力和攻擊力點多了,重量增加,給全速度加點,顯得過分纖細小巧的極光鯊帶來了些許負擔。
但很快她就發現不是的。
極光鯊並不是極限速度下降了,而是它在遊動的時候增加了許多無用的小動作。
比如說將筆直的衝刺路線變成曲線,比如故意搖晃魚鰭使得阻力增加,遊動軌跡偏移。
它不再老實的執行喻千惠的命令,我開始有了自己的主意,試圖乾擾,或者說,在這個過程中進行玩耍偷懶,以至於整體的遊動效率下降,就像是青春期的叛逆孩子一樣。
簡而言之,雖然還在執行命令,但不太聽話,也不太精準。
這可不是一個好征兆。
雖然極光鯊的形式的從售賣的掛墜商品直接變成鯊魚,跳過了道具環節,但依然不能改變它的本質上就是一款跟隨寵物類的道具,從那兩個老玩家身邊帶著掛墜鯊的情況來看,恐怕還是可重複利用的。
這種寵物道具無論表麵有什麼設計,核心要素應該是一致的,就是忠誠於玩家,否則他作為寵物道具的意義何在?一個不定時炸彈嗎?
但事實就是事實,極光鯊的確不夠聽話。
出現這種可能隻有一種情況——這種不聽話是饑鯊副本的核心設定。